Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Tristan Valcke 1ff4e4568d Remove unnecessary comma in BokehShader2 před 8 roky
  Mr.doob 928c8177ab Removed no longer needed uniform types. před 9 roky
  Ben Houston (Clara.io) db765284f5 Add high quality rand() function to common.glsl and an example to show off the noise textures. (#8603) před 9 roky
  Mr.doob 94c4fbefd5 BokehShader2: Fixed glsl warnings. před 10 roky
  gero3 923256459e fixed files to codestyle před 10 roky
  gero3 fe8493157e codestyle fixes před 10 roky
  zz85 e216c173c7 Use Shader Defines for Bokeh Shader 2 před 12 roky
  zz85 8dadb3a6c6 Adding a more realistic + configurable Bokeh Shader to examples (#3182) před 12 roky