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作者 SHA1 備註 提交日期
  Mr.doob 1ae1df9ab9 Merge pull request #20818 from gkjohnson/pmrem-fix 4 年之前
  Garrett Johnson ecd8117ef7 this.oldClearColor -> this._oldClearColor 4 年之前
  Garrett Johnson 73ba3fedd8 npm run lint-fix 4 年之前
  Garrett Johnson e3b7148455 update js examples 4 年之前
  Mr.doob 4a8b92d5b1 Examples: Removed deprecation warning. 4 年之前
  Mugen87 226b60deab Examples: Remove author comments. 5 年之前
  Mugen87 a7eacadd53 Examples: Fix link in modules warning. 5 年之前
  Mr.doob 8880636d52 Examples: Tweaked deprecation message. 5 年之前
  Mugen87 7dd44e809e Examples: Deprecate examples/js. 5 年之前
  Olli Etuaho ba4bbfbe9e Better naming and API for full-screen quads 6 年之前
  Olli Etuaho 48b686dcb9 Don't initialize scene for postprocessing passes 6 年之前
  Olli Etuaho 4acc91d018 Share code for creating a fill quad scene in postprocessing passes 6 年之前
  Mugen87 a369b3c246 Examples: Clean up 6 年之前
  Marc-Sefan Cassola 85f911fb5c removed renderTarget and forceClear from WebGLRenderer.render() in example code 6 年之前
  Mugen87 8f194ec566 Examples: Clean up 7 年之前
  Mr.doob 7119c4c084 Clean up. 8 年之前
  Mr.doob 6d2656766c Merge branch 'dev' into renderTargetNames 8 年之前
  Ludovic Bailly eafc8ad66d Added comments 8 年之前
  Ludovic Bailly 42a7e929cc Fixed clipped quad pass when using clippingPlanes on WebGLRenderer 8 年之前
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. 8 年之前
  Ben Houston 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. 8 年之前
  Nick Gerleman 756d3fb77f Rename ManualMSAARenderPass to SSAARenderPass 8 年之前