Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  sunag 172f0c6642 TSL: Depth nodes revision (#28720) hai 1 ano
  sunag 4b9c621ff3 WebGPURenderer: Introduce Bind Groups (#28705) hai 1 ano
  Renaud Rohlinger f805325738 WebGPURenderer: Introduce `Node.updateAfter` (#28552) hai 1 ano
  sunag 500f452242 WebGPURenderer: Transmission - Backdrop 3/3 (#27880) hai 1 ano
  sunag 4639edd29f WebGPURenderer: Apply fog before tonemapping and encoding (#27850) hai 1 ano
  sunag 12b08b230c WebGPURenderer: PMREM (#27829) hai 1 ano
  aardgoose 158d8a10d4 WebGPURenderer: Support clipping (#27691) hai 1 ano
  aardgoose 9fb80cf753 WebGPURenderer: partial compute() shader support for WebGL backend (#27367) hai 1 ano
  aardgoose 7a12ec3c1d WebGPURenderer: Support WebGLCubeRenderTarget (#27071) hai 1 ano
  sunag 025b563b67 WebGPURenderer: Uniform Group (#27134) hai 1 ano
  sunag 6d7566e5e4 Renderer: Call ID (#27101) hai 1 ano
  sunag cb42582421 WebGPURenderer: Environment Nodes Hash (#26942) hai 1 ano
  sunag 76e1fb171a WebGPU Compute: Support for dynamic uniforms (#26906) hai 1 ano
  sunag 1a67ba7b84 RenderNodes: Fix `context.material` reference. (#26838) hai 1 ano
  sunag 366e25eba1 Reuse NodeBuilder (#26729) hai 1 ano
  sunag 0b169138a9 WebGPURenderer: Performance revision (#26556) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  sunag 7b7cef6267 WebGPURenderer: Fix background (#26493) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  sunag e4db75aeaa RendererNodes: Add .isToneMappingState (#26463) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  sunag fe2711f7e9 WebGPURenderer: Blending revision 1/2 (#26455) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  sunag b621f0eeed WebGPURenderer: Sheen (#26329) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  sunag 517ce63ecc WebGPURenderer: CubeRenderTarget and CubeCamera (#26152) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  sunag 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos