Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  gam0022 4b4a6dd558 Initialized resolution uniform by canvas size há 8 anos atrás
  gam0022 4eea8a0825 Deleted unnecessary uniforms update há 8 anos atrás
  gam0022 8bc4bb1531 Fix fomartting há 8 anos atrás
  gam0022 8d5833b288 Improve comments há 8 anos atrás
  gam0022 fd01184c94 Rename some glsl variables and functions há 8 anos atrás
  gam0022 29b1e20fa3 Get ray by decomposing the camera matrix há 8 anos atrás
  Mr.doob 334ab72b42 Fixed lgtm.com unsafe external link alerts. há 8 anos atrás
  Tristan Valcke 97931a363c Remove unnecessary comma in webgl_raymarching_reflect há 9 anos atrás
  Mr.doob 928c8177ab Removed no longer needed uniform types. há 9 anos atrás
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up há 9 anos atrás
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js há 9 anos atrás
  Mr.doob a455e248ac Examples clean up. há 10 anos atrás
  gam0022 4a98684e36 Fixed Bug: Resolution can't be changed. há 10 anos atrás
  gam0022 2daf50ad98 Fixed Save Image. há 10 anos atrás
  gam0022 2667e9d1c5 Added Free Camera Mode using THREE.FlyControls. há 10 anos atrás
  gam0022 f94947d200 Added dummyCamera for renderer.render(). há 10 anos atrás
  gam0022 f68e1fb22d Fixed: Passing cameraPos and cameraDir to the shader, há 10 anos atrás
  Mr.doob 012f389717 Raymarching example tweaks. See #7860. há 10 anos atrás
  gam0022 1048d6751b Added raymarching reflect example. há 10 anos atrás