コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Jürgen Ebert 5446f535d1 git should handle the line endings 7 年 前
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. 8 年 前
  aardgoose f08ef537a7 remove UnifomrsUtils.* 8 年 前
  Tristan Valcke ec8bb4e708 Change comma to semicolon in variable assignment in Ocean 8 年 前
  Mr.doob 928c8177ab Removed no longer needed uniform types. 9 年 前
  Raoul v. R 4fc3af0994 Examples: use .texture of input render targets. (#8787) 9 年 前
  Mr.doob 112e4bc54e Clean up. 9 年 前
  gero3 d014875894 Set better defaults for DataTexture 10 年 前
  Mr.doob 34a2055d38 Fixed all custom attributes examples. 10 年 前
  WestLangley 6ec18d11c4 Added transform methods to Geometry and BufferGeometry 10 年 前
  gero3 e136001051 don't allow else statemnt on new line 10 年 前
  gero3 923256459e fixed files to codestyle 10 年 前
  brason b0f0c3bd1a Remove unnecessary semicolons 10 年 前
  gero3 fe8493157e codestyle fixes 10 年 前
  tsone 9520cb4522 examples: webgl_shaders_ocean2: Added option to use half-float for simulation framebuffers. 10 年 前
  Mr.doob ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 10 年 前
  Mr.doob 8eeb0d5bbd Examples improvements. 11 年 前
  Mr.doob cc80f2c9ee Ocean2: Yet more clean up. 11 年 前
  Mr.doob a8f0094dbc Ocean2: More clean up and optimisations. 11 年 前
  Mr.doob a68ad58b7a Ocean2: Indentation to tabs. 11 年 前
  Mr.doob 57c7340206 Ocean.js: Using PlaneGeometry as per @WestLangley suggestion in #4622. 11 年 前
  ttmike 9f3efe07db added ocean2 shader demo. Fixes #4622 11 年 前