Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Nirmal Patel 3abefbed9a Preserve alpha in blurring shader used by OutlinePass vor 5 Jahren
  WestLangley 84fc12e1cd Avoid direct gl calls vor 6 Jahren
  Olli Etuaho ba4bbfbe9e Better naming and API for full-screen quads vor 6 Jahren
  Olli Etuaho 1dfd109aee Use createFillQuadScene also in OutlinePass vor 6 Jahren
  Mr.doob 253517ec17 Merge pull request #15571 from maccesch/dev vor 6 Jahren
  Olli Etuaho 4826d7f1f5 Rename delta to deltaTime in postprocessing passes vor 6 Jahren
  Marc-Sefan Cassola 85f911fb5c removed renderTarget and forceClear from WebGLRenderer.render() in example code vor 6 Jahren
  Mugen87 2caaa3d700 OutlinePass: Honor visibility state vor 7 Jahren
  Mugen87 599a3dfff7 OutlinePass: Enable renderToScreen vor 7 Jahren
  Mugen87 d2c00a236f OutlinePass: Refactor orthographic camera support vor 7 Jahren
  Mugen87 24da2b5474 OutlinePass: Added support for orthographic cameras vor 7 Jahren
  Mr.doob 4ca9b0a52a Clean up. vor 7 Jahren
  Atrahasis ae1465744c fixes scene background issue vor 7 Jahren
  Atrahasis e58dfc0500 solves issue #12010 vor 7 Jahren
  Mugen87 4ab2f1c45d Revert "improved OutlinePass to use other colors as highlight" vor 7 Jahren
  Roberto Ranon b3cf1c73c2 improved OutlinePass to use other colors as highlight vor 7 Jahren
  Mr.doob 6d2656766c Merge branch 'dev' into renderTargetNames vor 8 Jahren
  Ludovic Bailly eafc8ad66d Added comments vor 8 Jahren
  Ludovic Bailly 42a7e929cc Fixed clipped quad pass when using clippingPlanes on WebGLRenderer vor 8 Jahren
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. vor 8 Jahren
  Ben Houston 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. vor 8 Jahren
  aardgoose b01a230aa9 fix uniforms that need unsharing for outline pass vor 8 Jahren
  aardgoose a1e741ede9 remove UnifomrsUtils.* vor 8 Jahren
  Tristan Valcke ae90d6499d Add missing semiconlon, and remove unnecessary comma in OutlinePass vor 8 Jahren
  spidersharma03 37a0af9f0e Outline Pass Algorithm (#9407) vor 9 Jahren