Robert Long
|
cd8c225742
LoaderUtils: Add resolveURL(). (#22707)
|
před 3 roky |
Michael Herzog
|
ddccc2727b
Examples: Added webgl_loader_gltf_sheen. (#22677)
|
před 3 roky |
Don McCurdy
|
9223040247
GLTFLoader: Clean up normalScale workaround. (#22584)
|
před 3 roky |
Tim R
|
def04db83b
Resolve issue where association mappings are missing for meshes when several glTF node definitions reference the same mesh data, and the mesh data has multiple primitives.Resolve issue where association mappings are missing for meshes when several glTF node definitions reference the same mesh data, and the mesh data has multiple primitives. (#22583)
|
před 3 roky |
Takahiro
|
aca1c4f450
GLTFLoader: Allow multiple associations (#21737)
|
před 3 roky |
Michael Herzog
|
cba9457c1c
WebGLRenderer: Make use of SRGB8_ALPHA8. (#22551)
|
před 3 roky |
Mr.doob
|
f0583761c5
WebGLRenderer: Add support for GLTF opaque alpha_mode (#22428)
|
před 4 roky |
Mr.doob
|
2a3d87a74b
ShaderChunks: Ignore alpha in output_fragment when using NoBlending (#22424)
|
před 4 roky |
WestLangley
|
4346e81f02
.specularRoughness -> .roughness (#22374)
|
před 4 roky |
Michael Herzog
|
5fc904d551
GLTFLoader: Fix cubicspline interpolation for quaternions. (#22347)
|
před 4 roky |
Mr.doob
|
062822f8f0
MeshPhysicalMaterial: Renamed attenuation to attenuationTint. (#22211)
|
před 4 roky |
Mr.doob
|
6249aaa1b5
MeshPhysicalMaterial: Renamed attenuationColor to attenuation. (#22206)
|
před 4 roky |
Takahiro
|
dc5aafee26
Add specular to MeshPhysicalMaterial and GLTFLoader KHR_materials_specular support (#22156)
|
před 4 roky |
Don McCurdy
|
18a9dfe48a
WebGLRenderer, GLTFLoader: Clean up .vertexTangents removal. (#22182)
|
před 4 roky |
Don McCurdy
|
f5803c62cc
MeshStandardMaterial: Remove .vertexTangents property. (#22146)
|
před 4 roky |
Michael Herzog
|
0a4f02b86a
Material: Remove morphTargets and morphNormals properties. (#22169)
|
před 4 roky |
Takahiro
|
361a46cbeb
GLTFLoader: Add KHR_materials_volume and KHR_materials_ior extensions support (#22117)
|
před 4 roky |
Mr.doob
|
cf079d48a8
GLTFLoader: Return null when failing to load textures (#21977)
|
před 4 roky |
Mr.doob
|
2383c1c0e4
GLTFLoader: Use Texture instead of CanvasTexture for ImageBitmaps (#21976)
|
před 4 roky |
Mr.doob
|
370504b43d
GLTFLoader: Set RGBFormat for jpg with no mimeType. (#21892)
|
před 4 roky |
Don McCurdy
|
c4002a6004
GLTFLoader: Ignore redundant 'KHR_texture_transform' extensions and 'textures' entries. (#21821)
|
před 4 roky |
Don McCurdy
|
d2628736d3
GLTFLoader: Clean up JSDoc.
|
před 4 roky |
Michael Herzog
|
8c21891045
Material: Remove skinning. (#21788)
|
před 4 roky |
Michael Herzog
|
151a294fc1
Examples: Convert loaders to ES6 Part II. (#21614)
|
před 4 roky |
Takahiro
|
5be89c068d
GLTFLoader: Add createNodeMesh hook (#21458)
|
před 4 roky |
Don McCurdy
|
71759eb24a
GLTFLoader: Fix incorrect boundingBox for normalized attributes. (#21554)
|
před 4 roky |
Mugen87
|
d8f43a46dd
Examples: Clean up.
|
před 4 roky |
Garrett Johnson
|
3d06022cac
Fix bad merge resolve
|
před 4 roky |
Garrett Johnson
|
020fbdb379
Merge remote-tracking branch 'mrdoob-origin/dev' into gltf-webp-bug
|
před 4 roky |
Garrett Johnson
|
08f03cead8
Merge remote-tracking branch 'mrdoob-origin/dev' into gltf-webp-bug
|
před 4 roky |