Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  aardgoose b5244a838f Allow GLTF to use the ImageBitmapLoader with Firefox. (#23742) 3 năm trước cách đây
  Michael Herzog d5b82d2ca4 MeshStandardMaterial: Remove CubeUVRefractionMapping and refractionRatio. (#23682) 3 năm trước cách đây
  Don McCurdy e7b4c933c0 GLTFLoader: Reorganize texture encoding assignment (#23645) 3 năm trước cách đây
  Don McCurdy 5957f0b1ce GLTFLoader: Clean up (#23633) 3 năm trước cách đây
  Michael Herzog c5e0fdf051 GLTFLoader: Fix color space for specular map. (#23630) 3 năm trước cách đây
  Emmett Lalish 848d4743aa GLTF: export same mimetype as import (#23592) 3 năm trước cách đây
  Michael Herzog b35bbd5ba6 WebGLRenderer: Add support for morphing colors. (#23523) 3 năm trước cách đây
  Takahiro 4e1e29563a GLTFLoader: Allow textures which share the image source (#23420) 3 năm trước cách đây
  Mr.doob dfca2bd474 Material: Remove alphaWrite. 3 năm trước cách đây
  Diyou 6c89ee2634 GLTFLoader: Fix regex for Safari detection. (#23305) 3 năm trước cách đây
  Marco Fugaro eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) 3 năm trước cách đây
  Don McCurdy be2400d717 Material: Replace .format with .alphaWrite (#23166) 3 năm trước cách đây
  Michael Herzog 05fc79cd52 WebGLRenderer: Remove inline sRGB decode. (#23129) 3 năm trước cách đây
  mrdoob e2bdc7590e GLTFLoader: Avoid using ImageBitmap in Safari. (#23086) 3 năm trước cách đây
  Michael Herzog 93e11919b4 Global: Fix more broken links. (#23030) 3 năm trước cách đây
  Manuel Fernández Baños feeac1b1e2 GLTFLoader: Honor morph targets when using lines. (#22771) 3 năm trước cách đây
  Marco Fugaro 24a2509061 GLTFLoader: add parseAsync (#22754) 3 năm trước cách đây
  Mr.doob e962f378a7 Renamed *Tint to *Color. (#22748) 3 năm trước cách đây
  Michael Herzog abeff12f02 MeshPhysicalMaterial: Added sheen textures. (#22687) 3 năm trước cách đây
  Robert Long cd8c225742 LoaderUtils: Add resolveURL(). (#22707) 3 năm trước cách đây
  Michael Herzog ddccc2727b Examples: Added webgl_loader_gltf_sheen. (#22677) 3 năm trước cách đây
  Don McCurdy 9223040247 GLTFLoader: Clean up normalScale workaround. (#22584) 3 năm trước cách đây
  Tim R def04db83b Resolve issue where association mappings are missing for meshes when several glTF node definitions reference the same mesh data, and the mesh data has multiple primitives.Resolve issue where association mappings are missing for meshes when several glTF node definitions reference the same mesh data, and the mesh data has multiple primitives. (#22583) 3 năm trước cách đây
  Takahiro aca1c4f450 GLTFLoader: Allow multiple associations (#21737) 3 năm trước cách đây
  Michael Herzog cba9457c1c WebGLRenderer: Make use of SRGB8_ALPHA8. (#22551) 3 năm trước cách đây
  Mr.doob f0583761c5 WebGLRenderer: Add support for GLTF opaque alpha_mode (#22428) 4 năm trước cách đây
  Mr.doob 2a3d87a74b ShaderChunks: Ignore alpha in output_fragment when using NoBlending (#22424) 4 năm trước cách đây
  WestLangley 4346e81f02 .specularRoughness -> .roughness (#22374) 4 năm trước cách đây
  Michael Herzog 5fc904d551 GLTFLoader: Fix cubicspline interpolation for quaternions. (#22347) 4 năm trước cách đây
  Mr.doob 062822f8f0 MeshPhysicalMaterial: Renamed attenuation to attenuationTint. (#22211) 4 năm trước cách đây