aardgoose
|
b5244a838f
Allow GLTF to use the ImageBitmapLoader with Firefox. (#23742)
|
3 năm trước cách đây |
Michael Herzog
|
d5b82d2ca4
MeshStandardMaterial: Remove CubeUVRefractionMapping and refractionRatio. (#23682)
|
3 năm trước cách đây |
Don McCurdy
|
e7b4c933c0
GLTFLoader: Reorganize texture encoding assignment (#23645)
|
3 năm trước cách đây |
Don McCurdy
|
5957f0b1ce
GLTFLoader: Clean up (#23633)
|
3 năm trước cách đây |
Michael Herzog
|
c5e0fdf051
GLTFLoader: Fix color space for specular map. (#23630)
|
3 năm trước cách đây |
Emmett Lalish
|
848d4743aa
GLTF: export same mimetype as import (#23592)
|
3 năm trước cách đây |
Michael Herzog
|
b35bbd5ba6
WebGLRenderer: Add support for morphing colors. (#23523)
|
3 năm trước cách đây |
Takahiro
|
4e1e29563a
GLTFLoader: Allow textures which share the image source (#23420)
|
3 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
dfca2bd474
Material: Remove alphaWrite.
|
3 năm trước cách đây |
Diyou
|
6c89ee2634
GLTFLoader: Fix regex for Safari detection. (#23305)
|
3 năm trước cách đây |
Marco Fugaro
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 năm trước cách đây |
Don McCurdy
|
be2400d717
Material: Replace .format with .alphaWrite (#23166)
|
3 năm trước cách đây |
Michael Herzog
|
05fc79cd52
WebGLRenderer: Remove inline sRGB decode. (#23129)
|
3 năm trước cách đây |
mrdoob
|
e2bdc7590e
GLTFLoader: Avoid using ImageBitmap in Safari. (#23086)
|
3 năm trước cách đây |
Michael Herzog
|
93e11919b4
Global: Fix more broken links. (#23030)
|
3 năm trước cách đây |
Manuel Fernández Baños
|
feeac1b1e2
GLTFLoader: Honor morph targets when using lines. (#22771)
|
3 năm trước cách đây |
Marco Fugaro
|
24a2509061
GLTFLoader: add parseAsync (#22754)
|
3 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
e962f378a7
Renamed *Tint to *Color. (#22748)
|
3 năm trước cách đây |
Michael Herzog
|
abeff12f02
MeshPhysicalMaterial: Added sheen textures. (#22687)
|
3 năm trước cách đây |
Robert Long
|
cd8c225742
LoaderUtils: Add resolveURL(). (#22707)
|
3 năm trước cách đây |
Michael Herzog
|
ddccc2727b
Examples: Added webgl_loader_gltf_sheen. (#22677)
|
3 năm trước cách đây |
Don McCurdy
|
9223040247
GLTFLoader: Clean up normalScale workaround. (#22584)
|
3 năm trước cách đây |
Tim R
|
def04db83b
Resolve issue where association mappings are missing for meshes when several glTF node definitions reference the same mesh data, and the mesh data has multiple primitives.Resolve issue where association mappings are missing for meshes when several glTF node definitions reference the same mesh data, and the mesh data has multiple primitives. (#22583)
|
3 năm trước cách đây |
Takahiro
|
aca1c4f450
GLTFLoader: Allow multiple associations (#21737)
|
3 năm trước cách đây |
Michael Herzog
|
cba9457c1c
WebGLRenderer: Make use of SRGB8_ALPHA8. (#22551)
|
3 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
f0583761c5
WebGLRenderer: Add support for GLTF opaque alpha_mode (#22428)
|
4 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
2a3d87a74b
ShaderChunks: Ignore alpha in output_fragment when using NoBlending (#22424)
|
4 năm trước cách đây |
WestLangley
|
4346e81f02
.specularRoughness -> .roughness (#22374)
|
4 năm trước cách đây |
Michael Herzog
|
5fc904d551
GLTFLoader: Fix cubicspline interpolation for quaternions. (#22347)
|
4 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
062822f8f0
MeshPhysicalMaterial: Renamed attenuation to attenuationTint. (#22211)
|
4 năm trước cách đây |