Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  sunag 3d65226309 WebGPURenderer: PostProcessing + GaussianBlurNode + QuadMesh (#27369) hai 1 ano
  sunag 0f94eeae22 WebGPURenderer: Fix .clear() using RenderTarget and revisions (#27233) hai 1 ano
  sunag 1ab4a8a44a TSL: Introduction to fragmentNode (#27239) hai 1 ano
  sunag d823a87988 WebGPURenderer: Color4 (#27222) hai 1 ano
  sunag a091faa512 WebGPURenderer: Texture2D Array (#27190) hai 1 ano
  sunag 9116475e17 Nodes: Fixes and clean up (#26931) hai 1 ano
  Levi Pesin e41196a58e Nodes: Allow JS-like assigns, implement AssignNode (#26795) hai 1 ano
  sunag 45505ed0ac TSL: SetNode (#26785) hai 1 ano
  sunag 7b7cef6267 WebGPURenderer: Fix background (#26493) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  sunag c786fc039a SceneNode: Add backgroundIntensity (#26447) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  sunag 1775695d0d WebGPURenderer: .render() support object3d as parameter (#26400) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  sunag b621f0eeed WebGPURenderer: Sheen (#26329) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  sunag c944e5acd2 WebGPURenderer: MorphNode 1/2 and updates (#26325) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  sunag de8f1460d9 WebGPURenderer & PhysicalLightingModel: Added `clearcoat` (#26211) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  sunag 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos