Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Ondřej Španěl 28f99d7da3 Fix: CSM lights when shadow maps are disabled (#27358) hai 1 ano
  Michael Herzog bf7ec89eb0 Update CSMShader.js hai 1 ano
  Michael Herzog 7bf83b8b17 Shaders: Remove struct GeometricContext to improve Adreno GPU support. (#26805) hai 1 ano
  Michael Herzog 5238faec76 WebGLRenderer: Introduce USE_LIGHT_PROBES define. (#26768) hai 1 ano
  Max 96c87cab51 Update CSMShader.js (#26506) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Levi Pesin 5e72560d95 Shaders: Cleanup `all( bvecN( ... ) )`. (#25119) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Kevin 2cd85413b8 Update CSMShader SpotLight for 147 (#25116) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  Ondřej Španěl 4082a1477f CSM: Directional light without a shadow breaks shaders (#23631) %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Marco Fugaro eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  WestLangley a3a4c82122 Shaders: Refactor indirect lighting functions (#22471) %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  WestLangley f753126563 Renamed some more functions (#22372) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  Marco Fugaro dfc5efcc5b Normalize CSM imports (#21566) %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos