Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  sunag 4639edd29f WebGPURenderer: Apply fog before tonemapping and encoding (#27850) před 1 rokem
  Renaud Rohlinger 01f09f81fd Nodes: AgX Tone Mapping (#27549) před 1 rokem
  Levi Pesin 2d1695ed65 Nodes: Fix `addNodeClass` and `addNodeMaterial` in case of renaming classes (#26846) před 1 rokem
  sunag 2ccc5bc90f Nodes: Rename `construct()` to `setup()` (#26840) před 1 rokem
  sunag d8e6aa315e TSL: Move `ShaderNode` to `tslFn()` (#26311) před 2 roky
  sunag 517ce63ecc WebGPURenderer: CubeRenderTarget and CubeCamera (#26152) před 2 roky
  WestLangley f65f05c36d Src: Ensure tone mapped value is in-range (#26130) před 2 roky
  Levi Pesin 6c94900923 ShaderNode: Rework ConvertType (#26025) před 2 roky
  Levi Pesin 71c70a81b0 Nodes: Rework ShaderNodeElements and make some other refactorings (#25498) před 2 roky
  sunag be161dac76 NodeMaterial: Tone Mapping backward compatibility and fixes (#25215) před 2 roky
  sunag cdf45b8b7e WebGPURenderer & Nodes: Minor fixes (#25075) před 2 roky
  sunag d35bfbc7e4 Node: add .construct() and some architectural changes (#24110) před 3 roky
  Levi Pesin 6e5147206c Nodes: Add more exports to ShaderNode (#23901) před 3 roky
  sunag a31c66ef73 NodeMaterial: updates and revision (#23872) před 3 roky