Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Renaud Rohlinger 3b639a0cc9 fix webgpu custom blending and align with webgl (#28490) před 1 rokem
  Renaud Rohlinger 82b78e710c WebGPURenderer: RenderBundle (#28347) před 1 rokem
  aardgoose 3449f17e1e WebGPURenderer: implement compileAsync() (#27098) před 1 rokem
  Renaud Rohlinger aeb40de385 WebGPURenderer: MSAA, Postprocessing and Wireframe support in the WebGL Backend (#27473) před 1 rokem
  sunag 84424e4f2e WebGPURenderer: Fix strip index format (#27279) před 1 rokem
  sunag 85f9f28077 WebGPURenderer: CCW FrontFace as default (#26807) před 1 rokem
  aardgoose 1f43ebe1b7 WebGPURenderer: Support for multiple render targets (#26409) před 1 rokem
  aardgoose f605b87f58 support alphaToCoverage (#26513) před 2 roky
  sunag fe2711f7e9 WebGPURenderer: Blending revision 1/2 (#26455) před 2 roky
  sunag 3166056814 WebGPURenderer: Add DepthTexture.compareFunction (#26420) před 2 roky
  aardgoose 37b932fef4 WebGPURenderer: Remove duplication of interleaved attribute buffers. (#26351) před 2 roky
  aardgoose ff39ae9c0a WebGPURenderer: Handle interleaved instanced buffers correctly. (#26304) před 2 roky
  aardgoose 3a7692fd66 WebGPURenderer: Support Material.blending = NoBlending (#26295) před 2 roky
  sunag 517ce63ecc WebGPURenderer: CubeRenderTarget and CubeCamera (#26152) před 2 roky
  sunag 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) před 2 roky