Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Mr.doob 93e446e805 More useful UVs for Cylinder caps. 14 yıl önce
  Mr.doob 6141390dab Simplified `CylinderGeometry` params. 14 yıl önce
  Mr.doob f849f34b1e Redid `CylinderGeometry`. 14 yıl önce
  Mr.doob cc7956b2c3 `window` > `self` so the lib is workers ready. (thanks @jsermeno) 14 yıl önce
  Mr.doob f105cbb7e2 `LOD.add` > `LOD.addLevel` 14 yıl önce
  Mr.doob 322b9f9d87 Object3D.add(), Objec3D.remove(), Scene.add(), Scene.remove()... we'll see how it feels. 14 yıl önce
  Mr.doob 51368ca6d6 REVISION ++ 14 yıl önce
  Mr.doob 94b7418f60 Added objec3d.frustumCulled support to Projector (CanvasRenderer/SVGRenderer). 14 yıl önce
  alteredq ca05c86fc5 Removed surprising bottleneck in WebGLRenderer. 14 yıl önce
  alteredq 75952217a2 Added frustumCulled flag to Object3D. 14 yıl önce
  alteredq 22e842347c Fixed class hierarchy for BinaryLoader and UTF8Loader. 14 yıl önce
  alteredq cbdf46c93f Fixed DataTexture class hierarchy. 14 yıl önce
  alteredq 2603ccf424 Applied specular highlights fix from @evanw also to Phong shader. 14 yıl önce
  Mr.doob d93c91e0d1 Updated builds. 14 yıl önce
  alteredq 5a87757b1b Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev 14 yıl önce
  alteredq 59bfd81150 Added MaskPass to postprocessing and clearTarget to WebGLRenderer. 14 yıl önce
  Mr.doob d8e75851f1 Uops, creating __webglMorphTargetsBuffers there is not what we want. 14 yıl önce
  Mr.doob 1be08e8afe WebGLRenderer: Added `deallocateObject` and `deallocateTexture` methods. 14 yıl önce
  alteredq 20fae814e7 Refactored postprocessing to use double buffering. 14 yıl önce
  alteredq 1cbcc5beab Optimized postprocessing example. 14 yıl önce
  alteredq 797530e4f7 Moved 2d filter shaders from ShaderUtils to ShaderExtras. 14 yıl önce
  alteredq 10e12a8305 Added generic ShaderPass. Removed SepiaPass, ScreenPass, VignettePass. Added bleachbypass shader. Simplified multi-composer pipeline in postprocessing example. 14 yıl önce
  alteredq 3a5d02cc39 Added vignette shader / effect. Updated postprocessing example. 14 yıl önce
  alteredq 093bbb1cb9 Added dot screen shader / effect. Extended postprocessing demo. Fixed viewport bug for render targets. 14 yıl önce
  alteredq 32f0f884bd Added sepia shader / effect. 14 yıl önce
  alteredq 173a2c56c1 Rebuilt libs. 14 yıl önce
  Mr.doob f2fb6c3982 For clarity reasons I'll start setting the REVISION to *NEXT*dev for the dev branch. And updating to *NEXT* when merged to master. 14 yıl önce
  Mr.doob a59647d63d Ray.js: We don't want dot == 0 either. 14 yıl önce
  Mr.doob 7fd7c2dff5 Merging with @alteredq's dev. 14 yıl önce
  Mr.doob 7c7d4428f2 Moved `src/materials/Mappings.js` inside `src/materials/Texture.js` 14 yıl önce