コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 年 前
  Ben Houston 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 年 前
  alteredq 7af978c4af Merged @MiiBond's shadow map bilinear filtering. 12 年 前
  Ben Houston 70a5576061 Rename variable ray -> raycaster in examples to reflect class name change. 12 年 前
  Ben Houston e6f509baf6 rename Ray -> Raycaster, Ray3 -> Ray per @mrdoob (see #2729) 12 年 前
  MiiBond 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. 12 年 前
  Mr.doob feffb88f1e Includes to editor and examples. 13 年 前
  Mr.doob 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 年 前
  Mr.doob a408841c61 Changed three.js link in examples. 13 年 前
  Mr.doob a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. 13 年 前
  Mr.doob d06aa42e68 Removed unneded scene.add( camera ) from the examples. 13 年 前
  Mr.doob 632b0f8e0c HTML correctness. 13 年 前
  Mr.doob 686c8eff10 Reverted PlaneGeometry XY to XZ change. 13 年 前
  alteredq 4dbff6d829 More examples resizing handling. Also fixed typo in flag name and cleaned whitespace in CombinedCamera. 13 年 前
  Mr.doob 9789d554c5 Added TrackballControls to draggable cubes example. 13 年 前
  Mr.doob 7f05ba167c Renamed Matrix4's setTranslation, setRotationX, setRotationY, setRotationZ, setRotationAxis and setScale to makeTranslation, makeRotationX, makeRotationY, makeRotationZ, makeRotationAxis and makeScale. Fixes #1615. 13 年 前
  Mr.doob 547781127e Change PlaneGeometry from XY to XZ as it's more intuitive. 13 年 前
  alteredq 49f14b8e68 Refactored shadow maps to store shadow parameters and data in SpotLight. 13 年 前
  alteredq 68c4a6d637 Refactored ShadowMapPlugin. 13 年 前
  alteredq 6b014f8684 Updated Closure compiler. Added more verbose compile warnings. Fixed all compile warnings. Started to fix runtime warnings in examples. 13 年 前
  Mr.doob 5697084e64 Moved `RequestAnimationFrame.js` code right into `src/Three.js`. 13 年 前
  Mr.doob 6b151b552e Merging with @alteredq's experimental branches. 14 年 前
  alteredq 064138d826 Updated more examples. Got AnaglyphWebGLRenderer and CrosseyedWebGLRenderer working. 14 年 前
  Mr.doob bbb65a768c Updated HTML of the rest of the examples. 14 年 前
  Mr.doob 19d8261174 More examples clean up. 14 年 前
  Mr.doob 322b9f9d87 Object3D.add(), Objec3D.remove(), Scene.add(), Scene.remove()... we'll see how it feels. 14 年 前
  Mr.doob 89079b91f4 Fixed mouse listeners on draggable cubes example, also reverted to previous aesthetic (sorry @alteredq). 14 年 前
  alteredq aac91430d9 Tweaked shadows in draggable cubes example. 14 年 前
  Mr.doob 48eb624d59 Fixed behaviour glitch on draggable cubes example. 14 年 前
  Mr.doob a0c6e077ef Added shadows to the draggable cubes example (@spite's suggestion). 14 年 前