コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Daosheng Mu ed8b21bcba Fix can't show texture on SoftwareRender mode while the frame rate is low. 10 年 前
  Mr.doob 2761f1b161 Examples: Added setPixelRatio(). See #5627. 10 年 前
  Mr.doob ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 10 年 前
  Mr.doob 4b1742ce0a Renamed THREE.Renderer back to THREE.Projector. 10 年 前
  Mr.doob 662eaa17f1 Moved CanvasRenderer to examples folder. 11 年 前
  Mu Daosheng 1964a88078 depth buffer written while the material is not transparent. 11 年 前
  Mr.doob f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() 11 年 前
  Mr.doob 9989f380fd Renamed all CubeGeometry instances. 11 年 前
  WestLangley 4d7319a00b CanvasRenderer: Simplify handling of Offset/Repeat for Sprites 11 年 前
  Mr.doob 6f119469a0 More clean up to ubiquity test example. Also added ubiquity test2 for uvScale/uvOffset. 11 年 前
  Mr.doob 0c00b1843f Simplified ubiquity test example. 11 年 前
  Mr.doob e359241996 Fixed SVGRenderer's Sprites. 11 年 前
  Mr.doob 4fc7543431 Fixed examples that relied on transparent background. 11 年 前
  Mr.doob c16b26c6a6 Moved WebGLRenderer's autoUpdateScene to scene.autoUpdate. 12 年 前
  Mr.doob f69874f91f Nicer code/approach in ubiquity test. 12 年 前
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 年 前
  Mr.doob ba2efcd53f CanvasRenderer & co finally renders MeshNormalMaterial properly. 12 年 前
  Mr.doob 2922ff6aeb Updated some examples to the new MeshFaceMaterial usage. 12 年 前
  Mr.doob 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 年 前
  Mr.doob d75e7ae489 Added material.vertexColors = THREE.FaceColor support to CanvasRenderer and SVGRenderer. 13 年 前
  Mr.doob 4c36fe19ee Added SoftwareRenderer3 to ubiquity example. 13 年 前
  Mr.doob a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. 13 年 前
  Mr.doob 987602dc0c Normalizing DirectionalLight in CanvasRenderer and SVGRenderer. Fixes #2071. 13 年 前
  Mr.doob 27aa531d03 Updated canvas examples with the material.side parameter. 13 年 前
  Mr.doob d5b863e702 Merge remote-tracking branch 'alteredq/unflip' into dev 13 年 前
  Mr.doob d06aa42e68 Removed unneded scene.add( camera ) from the examples. 13 年 前
  alteredq 9644ce5287 Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into unflip 13 年 前
  alteredq b838b38f47 Moved doubleSided / flipSided properties from Object3D into Material. 13 年 前
  Mr.doob 632b0f8e0c HTML correctness. 13 年 前
  Mr.doob 686c8eff10 Reverted PlaneGeometry XY to XZ change. 13 年 前