Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Raoul v. R 4fc3af0994 Examples: use .texture of input render targets. (#8787) пре 9 година
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up пре 9 година
  Ben Houston (Clara.io) cc2373f486 PMREM bug fixes пре 9 година
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js пре 9 година
  Ben Houston 2f4660ab5d clean up materials_envmaps_hdr. пре 9 година
  Ben Houston dfd876dff2 finer grain timing. пре 9 година
  Ben Houston a723e8ba01 better defaults, better background and text colors. пре 9 година
  Ben Houston 9c794f6444 add exposure control to envmaps_hdr example. add async texture loading. clean up. пре 9 година
  Ben Houston c9df8b5bbf remove commented code. пре 9 година
  Ben Houston f7a073d4a6 self-shadowing of envmap_hdr torus. пре 9 година
  Ben Houston 226eef60c9 Add ability to switch between LDR, HDR and RGBM textures in envmap_hdr example. пре 9 година
  Mr.doob 1b974c0158 webgl_materials_envmaps_hdr: clean up пре 9 година
  Mr.doob 2cb798d23c webgl_materials_envmaps_hdr: enabled shadow пре 9 година
  Mr.doob bd4025108d webgl_materials_envmaps_hrd: fixed DAT.GUI and cleaned up. пре 9 година
  Ben Houston 2207b21c7d better description of example пре 9 година
  Ben Houston 6fb992dc93 rename PMREM_CubeUVPacker -> PMREMCubeUVPacker пре 9 година
  Ben Houston 208b281507 use Unsigned for envmap hdr demo, seems to look nice and work on all devices. пре 9 година
  Ben Houston 589e84a476 remove anti-aliasing + alpha from WebGLRenderer in envmap hdr example. пре 9 година
  Ben Houston 964e08beef fix bug in encodings.glsl пре 9 година
  Ben Houston 707d3a45a9 auto-detect available buffer types. пре 9 година
  Ben Houston 53dc66c7de better resizing of envMap_hdr example. пре 9 година
  Ben Houston a21fd992ac add a ground plane to make it obvious there is a spot light on the object. пре 9 година
  Ben Houston 6c6f566c22 more example cleanup. пре 9 година
  Ben Houston e154426636 cleaning up example of envmap_hdr пре 9 година
  Ben Houston 363c0b7c21 clean up envMap hdr example and related files. пре 9 година
  Ben Houston 4c1eaac555 float and half HDR CUbe Maps load and are properly generated. Something wrong when using RGBE encoding. пре 9 година
  Ben Houston 4bf3b5806f more work on PMREM - split out Encodings.js, Half.js пре 9 година