Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Mr.doob bde8a0540d Examples: Replaced relevant renderer.setClearColor() with scene.background. 8 ani în urmă
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up 9 ani în urmă
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js 9 ani în urmă
  Mugen87 6857b6d5d3 removed deprecated THREE.ImageUtils.loadTexture 9 ani în urmă
  Daosheng Mu ed8b21bcba Fix can't show texture on SoftwareRender mode while the frame rate is low. 10 ani în urmă
  Mr.doob 2761f1b161 Examples: Added setPixelRatio(). See #5627. 10 ani în urmă
  Mr.doob ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 10 ani în urmă
  Mr.doob 4b1742ce0a Renamed THREE.Renderer back to THREE.Projector. 10 ani în urmă
  Mr.doob 662eaa17f1 Moved CanvasRenderer to examples folder. 11 ani în urmă
  Mu Daosheng 1964a88078 depth buffer written while the material is not transparent. 11 ani în urmă
  Mr.doob f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() 11 ani în urmă
  Mr.doob 9989f380fd Renamed all CubeGeometry instances. 11 ani în urmă
  WestLangley 4d7319a00b CanvasRenderer: Simplify handling of Offset/Repeat for Sprites 11 ani în urmă
  Mr.doob 6f119469a0 More clean up to ubiquity test example. Also added ubiquity test2 for uvScale/uvOffset. 11 ani în urmă
  Mr.doob 0c00b1843f Simplified ubiquity test example. 11 ani în urmă
  Mr.doob e359241996 Fixed SVGRenderer's Sprites. 11 ani în urmă
  Mr.doob 4fc7543431 Fixed examples that relied on transparent background. 11 ani în urmă
  Mr.doob c16b26c6a6 Moved WebGLRenderer's autoUpdateScene to scene.autoUpdate. 12 ani în urmă
  Mr.doob f69874f91f Nicer code/approach in ubiquity test. 12 ani în urmă
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
  Mr.doob ba2efcd53f CanvasRenderer & co finally renders MeshNormalMaterial properly. 12 ani în urmă
  Mr.doob 2922ff6aeb Updated some examples to the new MeshFaceMaterial usage. 12 ani în urmă
  Mr.doob 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 ani în urmă
  Mr.doob d75e7ae489 Added material.vertexColors = THREE.FaceColor support to CanvasRenderer and SVGRenderer. 13 ani în urmă
  Mr.doob 4c36fe19ee Added SoftwareRenderer3 to ubiquity example. 13 ani în urmă
  Mr.doob a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. 13 ani în urmă
  Mr.doob 987602dc0c Normalizing DirectionalLight in CanvasRenderer and SVGRenderer. Fixes #2071. 13 ani în urmă
  Mr.doob 27aa531d03 Updated canvas examples with the material.side parameter. 13 ani în urmă
  Mr.doob d5b863e702 Merge remote-tracking branch 'alteredq/unflip' into dev 13 ani în urmă
  Mr.doob d06aa42e68 Removed unneded scene.add( camera ) from the examples. 13 ani în urmă