Three.js 3D rendering library for javascript #gamedev #game-engine #rendering #javascript

Mr.doob 04f3bf706c Merge pull request #17432 from fabryx92/patch-1 6 ani în urmă
.github 7e0a78beb9 r108 6 ani în urmă
build 8b898d4d3d Updated builds. 6 ani în urmă
docs 4ac659753e Update Loading-3D-models.html 6 ani în urmă
editor 7e0a78beb9 r108 6 ani în urmă
examples 80b6bb119d WebXR: request common reference spaces as features 6 ani în urmă
files a7b2da4ac4 Enables smooth scrolling of docs side-panel on iOS devices 6 ani în urmă
src b19f6562cb Take receiveShadow flag into account for shadowMask 6 ani în urmă
test d6affd31a4 Loader: Remove .initMaterials() and .createMaterial(). 6 ani în urmă
utils 43ca366109 Fixed malformed jsdoc comment blocks 6 ani în urmă
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 6 ani în urmă
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 7 ani în urmă
.gitignore cda9337371 Add test/unit/three.*.unit.js to .gitignore 7 ani în urmă
.npmignore ccd86cc603 Include declaration files in npm package 6 ani în urmă
.travis.yml 294d4b291a Tests against latest node 7 ani în urmă
LICENSE 3b38509773 Update LICENSE 6 ani în urmă
README.md a53ee62602 use shared-invite url for slack 6 ani în urmă
icon.png c69db34ef8 Added icon.png 6 ani în urmă
package-lock.json 2171430a30 Updated package-lock.json. 6 ani în urmă
package.json 07d4643d76 Merge pull request #17276 from Mugen87/dev34 6 ani în urmă
rollup-examples.config.js 3bac627f55 Clean up. 6 ani în urmă
rollup.config.js e68904fc38 Rollup: Tweaked Buble transforms. 6 ani în urmă

README.md

three.js

NPM package Build Size Build Status Dependencies Dev Dependencies Language Grade

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, 3D library with a default WebGL renderer. The library also provides Canvas 2D, SVG and CSS3D renderers in the examples.

ExamplesDocumentationWikiMigratingQuestionsForumGitterSlack

Usage

Download the minified library and include it in your HTML, or install and import it as a module, Alternatively, see how to build the library yourself.

<script src="js/three.min.js"></script>

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

var camera, scene, renderer;
var geometry, material, mesh;

init();
animate();

function init() {

	camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
	camera.position.z = 1;

	scene = new THREE.Scene();

	geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
	material = new THREE.MeshNormalMaterial();

	mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
	scene.add( mesh );

	renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
	renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
	document.body.appendChild( renderer.domElement );

}

function animate() {

	requestAnimationFrame( animate );

	mesh.rotation.x += 0.01;
	mesh.rotation.y += 0.02;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything went well you should see this.

Change log

Releases