| .. |
|
controls
|
c2997a7aa0
changed handle material to single sided
|
12 ani în urmă |
|
core
|
a6929f1489
Replaced TypedArray experiments.
|
12 ani în urmă |
|
curves
|
40cec1eb64
Moving NURBS code to /examples/js/curves for now.
|
13 ani în urmă |
|
effects
|
23a9613d72
Adding dispose method to a couple of effects to allow for applications to clean them up easily.
|
12 ani în urmă |
|
exporters
|
696ce21834
Editor: Support for CircleGeometry.
|
12 ani în urmă |
|
geometries
|
af8c8471c1
Moved ConvexGeometry out of the lib.
|
12 ani în urmă |
|
libs
|
57869dda2f
Editor: Added forgotten system.js.
|
13 ani în urmă |
|
loaders
|
9cd8eedf2a
Fixed regular expression so that they match better and more efficiently (without leading whitespace). None of my old VRML models could be loaded using the previous versions of the regexes.
|
12 ani în urmă |
|
math
|
a6929f1489
Replaced TypedArray experiments.
|
12 ani în urmă |
|
modifiers
|
c8781fae6c
Fix for Face4-less SubdivisionModifier
|
12 ani în urmă |
|
postprocessing
|
b051d7e171
WebGLDeferredRenderer: added API for injecting postprocessing effects into deferred rendering pipeline.
|
13 ani în urmă |
|
renderers
|
c7f215d4f3
Removed window dependencies. See #478.
|
12 ani în urmă |
|
shaders
|
7dabc9274d
More compatible lens flare shader code as suggested by @ajstubbs in #3603.
|
12 ani în urmă |
|
AudioObject.js
|
4da9f68281
Merge remote-tracking branch 'lqdchrm/audio' into dev
|
13 ani în urmă |
|
BufferGeometryUtils.js
|
dfffcb5f5e
BufferGeometryUtils: Return BufferGeometry if it is already the type.
|
12 ani în urmă |
|
Car.js
|
b062fee866
Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860.
|
13 ani în urmă |
|
Cloth.js
|
db6a79a730
Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b).
|
13 ani în urmă |
|
CurveExtras.js
|
6660e155d5
More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js.
|
13 ani în urmă |
|
Detector.js
|
58e46224b8
Fixed Detector code. See #3871.
|
12 ani în urmă |
|
ImprovedNoise.js
|
2a8abb5531
Implemented gero3 Rectangle optimisations.
|
15 ani în urmă |
|
MD2Character.js
|
ae79c901eb
Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true.
|
13 ani în urmă |
|
MD2CharacterComplex.js
|
ae79c901eb
Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true.
|
13 ani în urmă |
|
MarchingCubes.js
|
cdfc4f3b8a
Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080.
|
13 ani în urmă |
|
Mirror.js
|
53ba0f1f34
Yet more code clean up.
|
12 ani în urmă |
|
Octree.js
|
90d14f9839
octree support for boundingSphere with arbitrary center
|
12 ani în urmă |
|
PRNG.js
|
041054283a
Messing with a new terrain generator demo.
|
15 ani în urmă |
|
ParametricGeometries.js
|
6660e155d5
More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js.
|
13 ani în urmă |
|
ShaderDeferred.js
|
060b294a12
WebGLDeferredRenderer: added tonemapping.
|
13 ani în urmă |
|
ShaderGodRays.js
|
774fa4ae04
Added workaround for ANGLE bug in godrays example.
|
13 ani în urmă |
|
ShaderSkin.js
|
88604b4a0a
Testing the impact of normalization of transformed normals in vertex shaders (phong, normal, normalmap, skin simple).
|
13 ani în urmă |
|
ShaderTerrain.js
|
886ba4de3e
Renamed mPosition => worldPosition in shaders.
|
13 ani în urmă |
|
ShaderToon.js
|
36d2494d59
Renamed nWorld => worldNormal in shaders.
|
13 ani în urmă |
|
SimplexNoise.js
|
9ad6e5445e
fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993
|
13 ani în urmă |
|
Sparks.js
|
b062fee866
Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860.
|
13 ani în urmă |
|
UVsUtils.js
|
602fcd0415
Added wrapping support and canvas size parameter to UVsDebug
|
13 ani în urmă |