Mr.doob 0c613e90bb WebXRManager: Clean up. 6 jaren geleden
..
animation c667b457b4 Examples: Move TimelinerController to animation directory. 6 jaren geleden
cameras 1c148c195f JSM: Added module and TS file for CinematicCamera and BokehShader2. 6 jaren geleden
controls 6b238f1953 Remove mousemove event onPointerMove function in TransformControls 6 jaren geleden
curves f6f47a297b JSM: Added module and TS files for FBXLoader and NURBS. 6 jaren geleden
effects 46c509a31b JSM: Added module and TS file for OutlineEffect. 6 jaren geleden
exporters 79504608a4 GLTFExporter: Clean up. 6 jaren geleden
geometries c12a48127f Examples: Rename QuickHull to ConvexHull 6 jaren geleden
interactive b505a953c0 Examples: Clean up 6 jaren geleden
libs 93232745ac Add BasisTextureLoader. 6 jaren geleden
lights 6a3c1a6a61 Remove utility methods no longer needed 6 jaren geleden
lines 540442553b Modify uvs 7 jaren geleden
loaders b2a53c8bf4 Examples: Clean up 6 jaren geleden
math e3660e189b Examples: Clean up 6 jaren geleden
modifiers 7e6475172a JSM: Clean up 6 jaren geleden
nodes b7b6cb6ace fix this.size 6 jaren geleden
objects 13a2517c78 JSM: Added module and TS file for ReflectorRTT. 6 jaren geleden
offscreen 871a52832c Examples: Improved webgl_worker_offscreencanvas. 6 jaren geleden
pmrem 50d05fc234 WebGLRenderer: Add activeCubeFace/activeMipMapLevel to setRenderTarget() 6 jaren geleden
postprocessing 52088d0440 EffectComposer: Clock instead of Date.now 6 jaren geleden
renderers e879da10e2 fix lgtm error 6 jaren geleden
shaders 968c7cff71 JSM: Added module and TS file for SMAAPass and shader. 6 jaren geleden
utils 5609c6a2b9 Examples: Moved hilbert functions to GeometryUtils. 6 jaren geleden
vr 0c613e90bb WebXRManager: Clean up. 6 jaren geleden
Car.js 1f86be32ff switch rotation axes 7 jaren geleden
Cloth.js de4abeaba6 Convert to BufferGeometry 6 jaren geleden
ConvexObjectBreaker.js 5abd21a5c5 Examples: Clean up 7 jaren geleden
CurveExtras.js 68308f6a54 CurveExtras: Clean up 7 jaren geleden
GPUComputationRenderer.js 85f911fb5c removed renderTarget and forceClear from WebGLRenderer.render() in example code 6 jaren geleden
GPUParticleSystem.js a0a58c562c GPUParticleSystem: Clean up 7 jaren geleden
Gyroscope.js 764d3c08bf Object3D: Setting parent to null by default. See #6987. 10 jaren geleden
MD2Character.js de338cfb98 MD2Character*: Use first frame for reference boundingBox. 6 jaren geleden
MD2CharacterComplex.js de338cfb98 MD2Character*: Use first frame for reference boundingBox. 6 jaren geleden
MarchingCubes.js 8933cc7064 Rename parameter 6 jaren geleden
MorphAnimMesh.js 60ef1a6523 Animation Update (#8918) 9 jaren geleden
MorphBlendMesh.js 5269b77717 MD2Loader: Use BufferGeometry 7 jaren geleden
Ocean.js 157228fe1f Examples: Clean up 6 jaren geleden
RollerCoaster.js 4f5aff0dd6 Examples: Clean up 7 jaren geleden
ShaderGodRays.js 84462a6d39 ShaderGodRays: Rename depthMask material 7 jaren geleden
ShaderSkin.js daf1aa3279 ShaderSkin: Remove comment 6 jaren geleden
ShaderTerrain.js 6d87f46111 rename to lights_type_kind(2) 7 jaren geleden
ShaderToon.js 928c8177ab Removed no longer needed uniform types. 9 jaren geleden
ShaderTranslucent.js 7a0651d31a Fast subsurface scattering shader support in ShaderTranslucent. 7 jaren geleden
Volume.js 5ecdacd6e8 Examples: Clean up 7 jaren geleden
VolumeSlice.js 7fed340836 Examples: Ensure geometries are disposed in webgl_loader_nrrd 6 jaren geleden
WebGL.js e4063750a9 Refactored Detector.js into WebGL.js 6 jaren geleden