Three.js 3D rendering library for javascript #gamedev #game-engine #rendering #javascript

Mugen87 1bc56b7ea1 InstancedMesh: Added support for serialization/deserialization. 6 năm trước cách đây
.github e0a31ea77c r109 6 năm trước cách đây
build 61d226978d Updated builds. 6 năm trước cách đây
docs 205c0f142a Docs: Improve InstancedMesh page. 6 năm trước cách đây
editor e0a31ea77c r109 6 năm trước cách đây
examples 4f5af7f08b Merge pull request #17373 from migiyubi/patch-svgrenderer 6 năm trước cách đây
files a7b2da4ac4 Enables smooth scrolling of docs side-panel on iOS devices 6 năm trước cách đây
src 1bc56b7ea1 InstancedMesh: Added support for serialization/deserialization. 6 năm trước cách đây
test bb640b1c84 Merge pull request #14784 from pauloddr/patch-color-improvements 6 năm trước cách đây
utils e4d31f03b7 Blender Exporter: Added link to help people that still need it. 6 năm trước cách đây
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 6 năm trước cách đây
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 7 năm trước cách đây
.gitignore cda9337371 Add test/unit/three.*.unit.js to .gitignore 7 năm trước cách đây
.npmignore ccd86cc603 Include declaration files in npm package 6 năm trước cách đây
.travis.yml 294d4b291a Tests against latest node 7 năm trước cách đây
LICENSE 3b38509773 Update LICENSE 6 năm trước cách đây
README.md a53ee62602 use shared-invite url for slack 6 năm trước cách đây
icon.png c69db34ef8 Added icon.png 6 năm trước cách đây
package-lock.json a44f5aee70 Merge pull request #17415 from MichaelBuerge/examples-typings 6 năm trước cách đây
package.json e0a31ea77c r109 6 năm trước cách đây

README.md

three.js

NPM package Build Size Build Status Dependencies Dev Dependencies Language Grade

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, 3D library with a default WebGL renderer. The library also provides Canvas 2D, SVG and CSS3D renderers in the examples.

ExamplesDocumentationWikiMigratingQuestionsForumGitterSlack

Usage

Download the minified library and include it in your HTML, or install and import it as a module, Alternatively, see how to build the library yourself.

<script src="js/three.min.js"></script>

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

var camera, scene, renderer;
var geometry, material, mesh;

init();
animate();

function init() {

	camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
	camera.position.z = 1;

	scene = new THREE.Scene();

	geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
	material = new THREE.MeshNormalMaterial();

	mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
	scene.add( mesh );

	renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
	renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
	document.body.appendChild( renderer.domElement );

}

function animate() {

	requestAnimationFrame( animate );

	mesh.rotation.x += 0.01;
	mesh.rotation.y += 0.02;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything went well you should see this.

Change log

Releases