12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="list.js"></script>
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- [page:Material] →
- <h1>点精灵材质([name])</h1>
- <p class="desc">一种使用[page:Sprite]的材质。</p>
- <h2>例子(Examples)</h2>
- <div>
- [example:webgl_sprites WebGL / sprites]<br />
- [example:misc_ubiquity_test misc / ubiquity / test]<br />
- [example:misc_ubiquity_test2 misc / ubiquity / test2]<br />
- [example:software_sandbox software / sandbox]<br />
- [example:svg_sandbox svg / sandbox]<br />
- [example:webgl_materials_cubemap_dynamic webgl / materials / cubemap / dynamic]
- </div>
- <code>
- var spriteMap = new THREE.TextureLoader().load( 'textures/sprite.png' );
- var spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial( { map: spriteMap, color: 0xffffff } );
- var sprite = new THREE.Sprite( spriteMaterial );
- sprite.scale.set(200, 200, 1)
- scene.add( sprite );
- </code>
- <h3>[name]( [param:Object parameters] )</h3>
- <p>
- [page:Object parameters] - (可选)用于定义材质外观的对象,具有一个或多个属性。
- 材质的任何属性都可以从此处传入(包括从[page:Material] 和 [page:ShaderMaterial]继承的任何属性)。<br /><br />
- 属性[page:Hexadecimal color]例外,其可以作为十六进制字符串传递,默认情况下为 *0xffffff*(白色),
- 内部调用[page:Color.set](color)。
- SpriteMaterials不会被[page:Material.clippingPlanes]裁剪。
- </p>
- <h2>属性(Properties)</h2>
- <p>常用属性请参见基类[page:Material]。</p>
- <h3>[property:Color color]</h3>
- <p>材质的颜色([page:Color]),默认值为白色 (0xffffff)。 [page:.map]会和 color 相乘。</p>
- <h3>[property:boolean fog]</h3>
- <p>材质是否受场景雾的影响。默认值为*false*。</p>
- <h3>[property:Boolean lights]</h3>
- <p>材质是否受到光照的影响。默认值为 *false*。</p>
- <h3>[property:Texture map]</h3>
- <p>颜色贴图。默认为null。</p>
- <h3>[property:Radians rotation]</h3>
- <p> sprite的转动,以弧度为单位。默认值为0。</p>
- <h3>[property:Boolean sizeAttenuation]</h3>
- <p> 精灵的大小是否会被相机深度衰减。(仅限透视摄像头。)默认为*true*。</p>
- <h2>方法(Methods)</h2>
- <p>常用方法请参见基类[page:Material]。</p>
- <h2>源码(Source)</h2>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </body>
- </html>
|