Three.js 3D rendering library for javascript #gamedev #game-engine #rendering #javascript

WestLangley 2f91246b0a Object3D: added attach() method 6 năm trước cách đây
.github 93e72ba7b2 r104 6 năm trước cách đây
build ee0a0634c8 Updated builds. 6 năm trước cách đây
docs 2f91246b0a Object3D: added attach() method 6 năm trước cách đây
editor 193cc3841a Merge pull request #16252 from Temdog007/editor/PointsUI 6 năm trước cách đây
examples 93abeceef0 Merge pull request #16522 from donmccurdy/feat-basistextureloader 6 năm trước cách đây
files 51afa0b6ff Merge pull request #16433 from linbingquan/dev-doc 6 năm trước cách đây
src 2f91246b0a Object3D: added attach() method 6 năm trước cách đây
test 61a49191a8 Update BufferGeometry tets 6 năm trước cách đây
utils 3c8fc41887 JSM: Added module and TS file for FilmPass, BloomPass and DotScreenPass. 6 năm trước cách đây
.editorconfig 3286c15d6a Keep that top comment, like other big libs do 6 năm trước cách đây
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 7 năm trước cách đây
.gitignore cda9337371 Add test/unit/three.*.unit.js to .gitignore 7 năm trước cách đây
.npmignore ccd86cc603 Include declaration files in npm package 6 năm trước cách đây
.travis.yml 294d4b291a Tests against latest node 7 năm trước cách đây
LICENSE 3b38509773 Update LICENSE 6 năm trước cách đây
README.md 09f0fb45a5 Fix typo 6 năm trước cách đây
package-lock.json 6dca3f0090 Upgrade dev dependencies 6 năm trước cách đây
package.json 214d5f0ee1 package.json: Allow closure compiler to use native binaries. 6 năm trước cách đây
rollup-examples.config.js 3bac627f55 Clean up. 6 năm trước cách đây
rollup.config.js 2752ab4cb7 Add DataTexture2DArray 6 năm trước cách đây

README.md

three.js

NPM package Build Size Build Status Dependencies Dev Dependencies Language Grade

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, 3D library with a default WebGL renderer. The library also provides Canvas 2D, SVG and CSS3D renderers in the examples.

ExamplesDocumentationWikiMigratingQuestionsForumGitterSlack

Usage

Download the minified library and include it in your HTML, or install and import it as a module, Alternatively, see how to build the library yourself.

<script src="js/three.min.js"></script>

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

var camera, scene, renderer;
var geometry, material, mesh;

init();
animate();

function init() {

	camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
	camera.position.z = 1;

	scene = new THREE.Scene();

	geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
	material = new THREE.MeshNormalMaterial();

	mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
	scene.add( mesh );

	renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
	renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
	document.body.appendChild( renderer.domElement );

}

function animate() {

	requestAnimationFrame( animate );

	mesh.rotation.x += 0.01;
	mesh.rotation.y += 0.02;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything went well you should see this.

Change log

Releases