Mr.doob 36565aa86a Projector: Removed unused vars. 10 ani în urmă
..
cameras 4e05d11d50 CombinedCamera: Fixed Orthographic fov. See #5558. 10 ani în urmă
controls 27a99664f9 Merge pull request #5921 from msmolens/orthographic-trackball-updates 10 ani în urmă
crossfade 188b9b7019 Examples: Cleaned up setClearColor(). 10 ani în urmă
curves ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 ani în urmă
effects 03539807c2 Fix StereoEffect so it actually clips correctly 10 ani în urmă
exporters 6f8d6ddd06 remove material.ambient from everything per discussion here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5741#issuecomment-67893202 10 ani în urmă
geometries ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 ani în urmă
libs 3a0a43137d PnlTri.js Rev. 2.0: handles vertices and edges on other edges; faster & smaller too 11 ani în urmă
loaders 522203af01 Merge pull request #5809 from bhouston/remove_material_ambient 10 ani în urmă
math ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 11 ani în urmă
modifiers c222310930 Optimize TessellateModifier.js slightly 10 ani în urmă
postprocessing a54eb998fd Change EffectComposer to use the renderer's canvas size 10 ani în urmă
renderers 36565aa86a Projector: Removed unused vars. 10 ani în urmă
shaders c5f777f493 fix issues #5 and #6 from @WestLangley's comment here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5809#issuecomment-68329651 10 ani în urmă
utils e3b5fdc13a no need to pass removed argument 10 ani în urmă
wip ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 ani în urmă
AudioObject.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 ani în urmă
BlendCharacter.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 ani în urmă
BlendCharacterGui.js 4b456f8852 SkeletonHelper: Properly set matrixWorld transform. Also added skeleton toggles in animation examples. 11 ani în urmă
Car.js eecc8f7c5c Moved BufferGeometryUtils and UvsUtils to examples/js/utils. See #4835. 11 ani în urmă
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). 12 ani în urmă
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 ani în urmă
Detector.js 5ff7a85bcf Merge pull request #5521 from gyohk/dev 10 ani în urmă
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. 14 ani în urmă
MD2Character.js 0d872b4fc7 Updated examples to the new *Mapping API. 10 ani în urmă
MD2CharacterComplex.js 0d872b4fc7 Updated examples to the new *Mapping API. 10 ani în urmă
MarchingCubes.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 ani în urmă
Mirror.js 9af3f082e8 Fix handling of some cameras in Mirror.js 10 ani în urmă
Ocean.js ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 11 ani în urmă
Octree.js f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() 11 ani în urmă
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 14 ani în urmă
ParametricGeometries.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 ani în urmă
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. 12 ani în urmă
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. 13 ani în urmă
ShaderSkin.js 2dc5d1e71e deal with @WestLangley's issues #1, #2, #3, #4 from here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5809#issuecomment-68329651 10 ani în urmă
ShaderTerrain.js 2dc5d1e71e deal with @WestLangley's issues #1, #2, #3, #4 from here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5809#issuecomment-68329651 10 ani în urmă
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. 12 ani în urmă
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 13 ani în urmă
SimulationRenderer.js ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 11 ani în urmă
SkyShader.js 7644de76d6 Fix Sky Shader. Should now work on Windows and Mac (#5602) 10 ani în urmă
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
TypedArrayUtils.js 21322b785f Added performance improvement ideas 11 ani în urmă
UCSCharacter.js 0d872b4fc7 Updated examples to the new *Mapping API. 10 ani în urmă
WaterShader.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 ani în urmă