Three.js 3D rendering library for javascript #gamedev #game-engine #rendering #javascript

Mr.doob 404125a96b Merge pull request #17584 from sunag/dev-node-sides 6 ani în urmă
.github b874402805 Updated ISSUE_TEMPLATE with module-based jsfiddles. 6 ani în urmă
build 59d05c2d6a Updated builds. 6 ani în urmă
docs 7247f04180 Remove dup paragraph in disposing objects doc 6 ani în urmă
editor b8903a43a8 Editor: Auto select material in material browser. 6 ani în urmă
examples 404125a96b Merge pull request #17584 from sunag/dev-node-sides 6 ani în urmă
files a7b2da4ac4 Enables smooth scrolling of docs side-panel on iOS devices 6 ani în urmă
src df3a92e849 InstancedMesh: Exposed count property. 6 ani în urmă
test 4f88d97af5 add binding unittest 6 ani în urmă
utils e4d31f03b7 Blender Exporter: Added link to help people that still need it. 6 ani în urmă
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 6 ani în urmă
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 7 ani în urmă
.gitignore cda9337371 Add test/unit/three.*.unit.js to .gitignore 7 ani în urmă
.npmignore ccd86cc603 Include declaration files in npm package 6 ani în urmă
.travis.yml 294d4b291a Tests against latest node 7 ani în urmă
LICENSE 3b38509773 Update LICENSE 6 ani în urmă
README.md a53ee62602 use shared-invite url for slack 6 ani în urmă
icon.png c69db34ef8 Added icon.png 6 ani în urmă
package-lock.json a44f5aee70 Merge pull request #17415 from MichaelBuerge/examples-typings 6 ani în urmă
package.json a44f5aee70 Merge pull request #17415 from MichaelBuerge/examples-typings 6 ani în urmă

README.md

three.js

NPM package Build Size Build Status Dependencies Dev Dependencies Language Grade

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, 3D library with a default WebGL renderer. The library also provides Canvas 2D, SVG and CSS3D renderers in the examples.

ExamplesDocumentationWikiMigratingQuestionsForumGitterSlack

Usage

Download the minified library and include it in your HTML, or install and import it as a module, Alternatively, see how to build the library yourself.

<script src="js/three.min.js"></script>

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

var camera, scene, renderer;
var geometry, material, mesh;

init();
animate();

function init() {

	camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
	camera.position.z = 1;

	scene = new THREE.Scene();

	geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
	material = new THREE.MeshNormalMaterial();

	mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
	scene.add( mesh );

	renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
	renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
	document.body.appendChild( renderer.domElement );

}

function animate() {

	requestAnimationFrame( animate );

	mesh.rotation.x += 0.01;
	mesh.rotation.y += 0.02;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything went well you should see this.

Change log

Releases