Mr.doob 45076157fe Removed remaining Matrix4 .translate() and .rotateByAxis() dependencies. Fixes #3185. 12 年 前
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controls dd1e6ea037 Removed RollControls as per #3153. 12 年 前
effects 45076157fe Removed remaining Matrix4 .translate() and .rotateByAxis() dependencies. Fixes #3185. 12 年 前
exporters 1222072779 Updated SceneLoader2 to use latest JSONLoader API. GeometryExported setting bits as 0 as a place holder to start to get things working. Fixes #3198. 12 年 前
libs 0914e07a9a Removing old DAT.GUI 12 年 前
loaders 45076157fe Removed remaining Matrix4 .translate() and .rotateByAxis() dependencies. Fixes #3185. 12 年 前
math 0a9cff1ba5 ColorConverter changes 12 年 前
modifiers cf1366af12 GeometryUtils.explode to ExplodeModifier and GeometryUtils.tessellate to TessellateModifier. 12 年 前
postprocessing b051d7e171 WebGLDeferredRenderer: added API for injecting postprocessing effects into deferred rendering pipeline. 12 年 前
renderers ea3ce8c940 Finished object.properties to object.userData renaming. 12 年 前
shaders 9edf3c06cb Add Edge Detection Shaders (Frei-Chen & Sobel filters) to examples 12 年 前
AudioObject.js 4da9f68281 Merge remote-tracking branch 'lqdchrm/audio' into dev 12 年 前
Car.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 年 前
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). 12 年 前
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 年 前
Detector.js 07fc79d788 Added var to Detector.js 13 年 前
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. 14 年 前
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 年 前
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 年 前
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. 13 年 前
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 14 年 前
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 年 前
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. 12 年 前
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. 13 年 前
ShaderSkin.js 88604b4a0a Testing the impact of normalization of transformed normals in vertex shaders (phong, normal, normalmap, skin simple). 12 年 前
ShaderTerrain.js 886ba4de3e Renamed mPosition => worldPosition in shaders. 12 年 前
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. 12 年 前
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 13 年 前
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 年 前
UVsUtils.js ee76e41b72 Flipped UV debug viewer output. It was rendering upside down. 12 年 前