Three.js 3D rendering library for javascript #gamedev #game-engine #rendering #javascript

Nik Nyby 4f23d857b1 OrbitControls: Enable keyboard rotation with modifier keys. (#24974) 2 năm trước cách đây
.github 735d376fc5 Update JSFiddle links in issue template (#24944) 2 năm trước cách đây
build e1964f20e4 Updated builds. 2 năm trước cách đây
docs e29c14b316 GLTFLoader, GLTFExporter: Remove KHR_materials_pbrSpecularGlossiness (#24950) 2 năm trước cách đây
editor ff0d460078 Editor: Add sheen support. (#24835) 2 năm trước cách đây
examples 4f23d857b1 OrbitControls: Enable keyboard rotation with modifier keys. (#24974) 2 năm trước cách đây
files cd7293a5e1 Examples: Added external tag (#24281) 3 năm trước cách đây
manual 2bc5ae9acf Fix code error in load-gltf.html (#24976) 2 năm trước cách đây
src 9c8ede023c FileLoader: Add `X-File-Size` header support. (#24971) 2 năm trước cách đây
test ac30ce09d3 WebGPU: Audio Processing using ShaderNode (#24918) 2 năm trước cách đây
utils ecba5cc130 Utils: Bring build-module back. 2 năm trước cách đây
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 6 năm trước cách đây
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 7 năm trước cách đây
.gitignore 6bab8bdef3 test-treeshake: Add rollup-plugin-visualizer (#21657) 4 năm trước cách đây
.lgtm.yml 9c3b8dd8d2 add lgtm config (#23062) 3 năm trước cách đây
LICENSE 484f9e24f2 Update LICENSE (#23131) 3 năm trước cách đây
README.md b71c5cfc94 "Officialize" renaming of examples classes to addons (#24579) 2 năm trước cách đây
icon.png 9760d3d86b Optimize icon image (#23238) 3 năm trước cách đây
package-lock.json 3060cbaa1a Updated package-lock.json 2 năm trước cách đây
package.json d171cc17fc Enable ssl in dev script (#24939) 2 năm trước cách đây

README.md

three.js

NPM Package Build Size NPM Downloads DeepScan Discord

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, cross-browser, general purpose 3D library. The current builds only include a WebGL renderer but WebGPU (experimental), SVG and CSS3D renderers are also available as addons.

ExamplesDocsManualWikiMigratingQuestionsForumDiscord

Usage

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

import * as THREE from 'three';

// init

const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
camera.position.z = 1;

const scene = new THREE.Scene();

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
const material = new THREE.MeshNormalMaterial();

const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

const renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
renderer.setAnimationLoop( animation );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

// animation

function animation( time ) {

	mesh.rotation.x = time / 2000;
	mesh.rotation.y = time / 1000;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything went well, you should see this.

Cloning this repository

Cloning the repo with all its history results in a ~2 GB download. If you don't need the whole history you can use the depth parameter to significantly reduce download size.

git clone --depth=1 https://github.com/mrdoob/three.js.git

Change log

Releases