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cameras
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
controls
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bde2a91316
OrbitControls: Avoid unneeded dollying. Fixes #6144.
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vor 10 Jahren |
crossfade
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
curves
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
effects
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d8eb183445
Added vr_video example.
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vor 10 Jahren |
exporters
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
geometries
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4501d5a51d
revert last commit
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vor 10 Jahren |
libs
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3a0a43137d
PnlTri.js Rev. 2.0: handles vertices and edges on other edges; faster & smaller too
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vor 11 Jahren |
loaders
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5c3aab835e
fix for vertices that are integer numbers
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vor 10 Jahren |
math
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1aabcb379c
Examples clean up.
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vor 10 Jahren |
modifiers
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
objects
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469c2e39aa
Moved ShadowMesh to examples/js/objects by now.
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vor 10 Jahren |
postprocessing
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1aabcb379c
Examples clean up.
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vor 10 Jahren |
renderers
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b7c99989a7
Merge branch 'master' of https://github.com/chuckfairy/three.js into dev
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vor 10 Jahren |
shaders
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197fc4cb34
Miscellaneous cleanup
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vor 10 Jahren |
utils
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4501d5a51d
revert last commit
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vor 10 Jahren |
wip
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4501d5a51d
revert last commit
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vor 10 Jahren |
AudioObject.js
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
BlendCharacter.js
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4501d5a51d
revert last commit
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vor 10 Jahren |
BlendCharacterGui.js
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4b456f8852
SkeletonHelper: Properly set matrixWorld transform. Also added skeleton toggles in animation examples.
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vor 11 Jahren |
Car.js
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
Cloth.js
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
CurveExtras.js
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4501d5a51d
revert last commit
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vor 10 Jahren |
Detector.js
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
ImprovedNoise.js
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
MD2Character.js
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
MD2CharacterComplex.js
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
MarchingCubes.js
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
Mirror.js
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9af3f082e8
Fix handling of some cameras in Mirror.js
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vor 10 Jahren |
Ocean.js
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
Octree.js
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
PRNG.js
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041054283a
Messing with a new terrain generator demo.
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vor 14 Jahren |
ParametricGeometries.js
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4501d5a51d
revert last commit
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vor 10 Jahren |
ShaderDeferred.js
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197fc4cb34
Miscellaneous cleanup
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vor 10 Jahren |
ShaderGodRays.js
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774fa4ae04
Added workaround for ANGLE bug in godrays example.
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vor 12 Jahren |
ShaderSkin.js
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e83bf8a30d
Merge branch 'phong_diffuseColor' of https://github.com/bhouston/three.js into dev
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vor 10 Jahren |
ShaderTerrain.js
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e83bf8a30d
Merge branch 'phong_diffuseColor' of https://github.com/bhouston/three.js into dev
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vor 10 Jahren |
ShaderToon.js
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36d2494d59
Renamed nWorld => worldNormal in shaders.
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vor 12 Jahren |
SimplexNoise.js
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4501d5a51d
revert last commit
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vor 10 Jahren |
SimulationRenderer.js
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
SkyShader.js
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1aabcb379c
Examples clean up.
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vor 10 Jahren |
Sparks.js
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4501d5a51d
revert last commit
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vor 10 Jahren |
TypedArrayUtils.js
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fe8493157e
codestyle fixes
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vor 10 Jahren |
UCSCharacter.js
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0d872b4fc7
Updated examples to the new *Mapping API.
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vor 10 Jahren |
WaterShader.js
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ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
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vor 10 Jahren |