Three.js 3D rendering library for javascript #gamedev #game-engine #rendering #javascript

Mugen87 7830fe3423 WebGPUBinding: Simplify code. 5 năm trước cách đây
.github cf836bbb07 r120 5 năm trước cách đây
build fc21cebf3c Updated builds. 5 năm trước cách đây
docs f43719d218 Merge pull request #20340 from ycw/patch-4 5 năm trước cách đây
editor 62facf3d50 Editor: Fix light shadow configurations. 5 năm trước cách đây
examples 7830fe3423 WebGPUBinding: Simplify code. 5 năm trước cách đây
files 688117aa7f Examples: Improvements to minimal list mode. 5 năm trước cách đây
src c03a3e347d Merge pull request #20357 from ycw/patch-2 5 năm trước cách đây
test 2362e90683 fix test 5 năm trước cách đây
utils 64760fb300 Examples: Remove timeliner demo. 5 năm trước cách đây
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 6 năm trước cách đây
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 7 năm trước cách đây
.gitignore 08bac6a468 cleanup 5 năm trước cách đây
LICENSE e122db35fe Update LICENSE 5 năm trước cách đây
README.md 34af368f97 README: Fixed import path. 5 năm trước cách đây
icon.png c69db34ef8 Added icon.png 6 năm trước cách đây
package-lock.json e59a50f79c Replaced Google Closure compiler with Terser 5 năm trước cách đây
package.json e59a50f79c Replaced Google Closure compiler with Terser 5 năm trước cách đây

README.md

three.js

NPM Package Build Size NPM Downloads Dev Dependencies Language Grade

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, 3D library with a default WebGL renderer. The library also provides Canvas 2D, SVG and CSS3D renderers in the examples.

ExamplesDocumentationWikiMigratingQuestionsForumSlackDiscord

Usage

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

import * as THREE from './js/three.module.js';

var camera, scene, renderer;
var geometry, material, mesh;

init();
animate();

function init() {

	camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
	camera.position.z = 1;

	scene = new THREE.Scene();

	geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
	material = new THREE.MeshNormalMaterial();

	mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
	scene.add( mesh );

	renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
	renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
	document.body.appendChild( renderer.domElement );

}

function animate() {

	requestAnimationFrame( animate );

	mesh.rotation.x += 0.01;
	mesh.rotation.y += 0.02;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything went well, you should see this.

Cloning this repository

Cloning the repo with all its history results in a ~2GB download. If you don't need the whole history you can use the depth parameter to significantly reduce download size.

git clone --depth=1 https://github.com/mrdoob/three.js.git

Change log

Releases