.. |
extras
|
4d2add2aaf
WebGPURenderer: PMREMGenerator update (#28177)
|
1 år sedan |
nodes
|
b38ef166c7
WebGPURenderer: support using 3d textures in shaders with texture3d() and add VolumeNodeMaterial() and examples. (#28418)
|
1 år sedan |
Animation.js
|
7059b85ca3
WebGPURenderer: Support BatchMesh (#27937)
|
1 år sedan |
Attributes.js
|
60f307f603
Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079)
|
2 år sedan |
Backend.js
|
02c8f0e05b
WebGPURenderer: Cleanup codebase (#27622)
|
1 år sedan |
Background.js
|
500f452242
WebGPURenderer: Transmission - Backdrop 3/3 (#27880)
|
1 år sedan |
Binding.js
|
0b169138a9
WebGPURenderer: Performance revision (#26556)
|
2 år sedan |
Bindings.js
|
8f5d9e7f30
WebGPURenderer: Revert #28289 (#28402)
|
1 år sedan |
Buffer.js
|
60f307f603
Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079)
|
2 år sedan |
BufferUtils.js
|
60f307f603
Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079)
|
2 år sedan |
ChainMap.js
|
025b563b67
WebGPURenderer: Uniform Group (#27134)
|
1 år sedan |
ClippingContext.js
|
e1e2a22e6a
WebGPURenderer: Don't share normalViewMatrix between render passes (#28283)
|
1 år sedan |
Color4.js
|
d823a87988
WebGPURenderer: Color4 (#27222)
|
1 år sedan |
ComputePipeline.js
|
60f307f603
Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079)
|
2 år sedan |
Constants.js
|
60f307f603
Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079)
|
2 år sedan |
CubeRenderTarget.js
|
517ce63ecc
WebGPURenderer: CubeRenderTarget and CubeCamera (#26152)
|
2 år sedan |
DataMap.js
|
eda87b223e
WebGPURenderer: Fix Renderer `dispose()` (#27471)
|
1 år sedan |
Geometries.js
|
6d7566e5e4
Renderer: Call ID (#27101)
|
1 år sedan |
Info.js
|
f4a695c408
WebGPURenderer: Improve Infos logic (#27889)
|
1 år sedan |
Pipeline.js
|
60f307f603
Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079)
|
2 år sedan |
Pipelines.js
|
3449f17e1e
WebGPURenderer: implement compileAsync() (#27098)
|
1 år sedan |
PostProcessing.js
|
a3bf3208df
WebGPURenderer: QuadMesh extended from Mesh (#27875)
|
1 år sedan |
ProgrammableStage.js
|
9fb80cf753
WebGPURenderer: partial compute() shader support for WebGL backend (#27367)
|
1 år sedan |
RenderContext.js
|
f763181aca
Renderer: Stencil Buffer disabled in RenderContext by default (#27908)
|
1 år sedan |
RenderContexts.js
|
92390099a7
Examples: Clean up. (#27711)
|
1 år sedan |
RenderList.js
|
500f452242
WebGPURenderer: Transmission - Backdrop 3/3 (#27880)
|
1 år sedan |
RenderLists.js
|
60f307f603
Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079)
|
2 år sedan |
RenderObject.js
|
0dee424c03
colorTexture is optional, account for this (#28417)
|
1 år sedan |
RenderObjects.js
|
4736375b48
Nodes: Introduce `Node.needsUpdate=true` (#27904)
|
1 år sedan |
RenderPipeline.js
|
60f307f603
Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079)
|
2 år sedan |
Renderer.js
|
a6fba0fc3d
WebGPURenderer: copyTextureToTexture subframe upload and new API (#28315)
|
1 år sedan |
SampledTexture.js
|
8f5d9e7f30
WebGPURenderer: Revert #28289 (#28402)
|
1 år sedan |
Sampler.js
|
0b169138a9
WebGPURenderer: Performance revision (#26556)
|
2 år sedan |
StorageBuffer.js
|
7050247031
WebGPU: Compute Particles (#26655)
|
2 år sedan |
StorageBufferAttribute.js
|
28a8dff0ff
WebGPURenderer: Add support for non-instanced meshes to StorageBuffer (#27712)
|
1 år sedan |
StorageInstancedBufferAttribute.js
|
018473b999
StorageInstancedBufferAttribute: Cleanup (#27736)
|
1 år sedan |
StorageTexture.js
|
4c7912c7b4
StorageTexture: Mipmaps (#27332)
|
1 år sedan |
Textures.js
|
500f452242
WebGPURenderer: Transmission - Backdrop 3/3 (#27880)
|
1 år sedan |
Uniform.js
|
60f307f603
Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079)
|
2 år sedan |
UniformBuffer.js
|
60f307f603
Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079)
|
2 år sedan |
UniformsGroup.js
|
d0ee260c95
TSL: `uniforms` (#27706)
|
1 år sedan |