alteredq 0f5652390f Added dynamic geometry support also for WebGL lines. Changed line strip example to use Hilbert curves. 15 năm trước cách đây
..
js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 15 năm trước cách đây
obj 6e91de5d8a Added diffuse map to normal map shader. Changed Lee Perry-Smith demo to use normal map shader. 15 năm trước cách đây
textures fe6008b616 Added basic support for dynamic geometry in WebGLRenderer (with silly ocean example). 15 năm trước cách đây
camera_orthographic.html e46346c9ba Cleaned up CanvasRenderer/MeshDepthMaterial code. 15 năm trước cách đây
canvasrenderer_sandbox.html c39eca33ee Projector::projectScene now does a first pass through Projector::projectObject (which does frustum culling and object sorting). 15 năm trước cách đây
geometry_birds.html 3b9d05563f close style tag 15 năm trước cách đây
geometry_cube.html bffdc03cf1 `*.material`→ `*.materials` 15 năm trước cách đây
geometry_dynamic_gl.html fe6008b616 Added basic support for dynamic geometry in WebGLRenderer (with silly ocean example). 15 năm trước cách đây
geometry_earth.html 00795b3a83 Updated CanvasRenderer and some examples to handle the `Texture( image, mapping)` approach. 15 năm trước cách đây
geometry_large_mesh.html f90bc532c4 Fixed stats widget appearance issues that appeared with recent Chrome updates. 15 năm trước cách đây
geometry_minecraft.html ecad27eb11 Moved MeshPhongMaterial onto common shader builder machinery, ubershader is no more. 15 năm trước cách đây
geometry_minecraft_ao.html ecad27eb11 Moved MeshPhongMaterial onto common shader builder machinery, ubershader is no more. 15 năm trước cách đây
geometry_panorama.html a030086cf5 `texture.loaded = true` → `texture.image.loaded = true` 15 năm trước cách đây
geometry_panorama_fisheye.html a030086cf5 `texture.loaded = true` → `texture.image.loaded = true` 15 năm trước cách đây
geometry_terrain.html 10e21dde88 `Geometry::computeNormals` → `Geometry::computeFaceNormals` 15 năm trước cách đây
geometry_terrain_fog_gl.html ecad27eb11 Moved MeshPhongMaterial onto common shader builder machinery, ubershader is no more. 15 năm trước cách đây
geometry_terrain_gl.html ecad27eb11 Moved MeshPhongMaterial onto common shader builder machinery, ubershader is no more. 15 năm trước cách đây
geometry_terrain_gl2.html ecad27eb11 Moved MeshPhongMaterial onto common shader builder machinery, ubershader is no more. 15 năm trước cách đây
interactive_cubes.html bffdc03cf1 `*.material`→ `*.materials` 15 năm trước cách đây
interactive_cubes_tween.html b449fdf5a8 Added a variation of the interactive example (using Tween.js) 15 năm trước cách đây
interactive_voxelpainter.html bffdc03cf1 `*.material`→ `*.materials` 15 năm trước cách đây
lights_pointlights.html bf495aa486 Yet another geometry optimisation to the minecraft demo. 15 năm trước cách đây
lights_pointlights_gl.html 771674d705 Refactored Loader parameters to allow optional separate paths for texture and binary files. 15 năm trước cách đây
lights_pointlights_smooth.html bf495aa486 Yet another geometry optimisation to the minecraft demo. 15 năm trước cách đây
lights_test.html f90bc532c4 Fixed stats widget appearance issues that appeared with recent Chrome updates. 15 năm trước cách đây
lines_cubes_gl.html 0f5652390f Added dynamic geometry support also for WebGL lines. Changed line strip example to use Hilbert curves. 15 năm trước cách đây
lines_sphere.html 22f48a731b CanvasRenderer handles textures again. 15 năm trước cách đây
lines_sphere_gl.html 548c331519 Added crude lines support to WebGLRenderer. 15 năm trước cách đây
lines_test.html b913baa6f0 Code clean up and minor optimisations. 15 năm trước cách đây
materials.html e46346c9ba Cleaned up CanvasRenderer/MeshDepthMaterial code. 15 năm trước cách đây
materials_cars.html 771674d705 Refactored Loader parameters to allow optional separate paths for texture and binary files. 15 năm trước cách đây
materials_cubemap.html f90bc532c4 Fixed stats widget appearance issues that appeared with recent Chrome updates. 15 năm trước cách đây
materials_cubemap_balls_reflection.html ecad27eb11 Moved MeshPhongMaterial onto common shader builder machinery, ubershader is no more. 15 năm trước cách đây
materials_cubemap_balls_refraction.html ecad27eb11 Moved MeshPhongMaterial onto common shader builder machinery, ubershader is no more. 15 năm trước cách đây
materials_cubemap_escher.html ecad27eb11 Moved MeshPhongMaterial onto common shader builder machinery, ubershader is no more. 15 năm trước cách đây
materials_cubemap_refraction.html f90bc532c4 Fixed stats widget appearance issues that appeared with recent Chrome updates. 15 năm trước cách đây
materials_depth.html e46346c9ba Cleaned up CanvasRenderer/MeshDepthMaterial code. 15 năm trước cách đây
materials_gl.html 8ea0f27602 Refactored lines grid in materials_gl example. 15 năm trước cách đây
materials_grass.html ecad27eb11 Moved MeshPhongMaterial onto common shader builder machinery, ubershader is no more. 15 năm trước cách đây
materials_multimaterials.html f90bc532c4 Fixed stats widget appearance issues that appeared with recent Chrome updates. 15 năm trước cách đây
materials_normal.html 0f52ae5a9b Added `ImageUtils::loadTexture`. 15 năm trước cách đây
materials_normalmap.html 771674d705 Refactored Loader parameters to allow optional separate paths for texture and binary files. 15 năm trước cách đây
materials_normalmap2.html 771674d705 Refactored Loader parameters to allow optional separate paths for texture and binary files. 15 năm trước cách đây
materials_reflection.html 508d22f296 Synced with mrdoob's branch. 15 năm trước cách đây
materials_shaders.html f90bc532c4 Fixed stats widget appearance issues that appeared with recent Chrome updates. 15 năm trước cách đây
materials_shaders_fresnel.html ecad27eb11 Moved MeshPhongMaterial onto common shader builder machinery, ubershader is no more. 15 năm trước cách đây
materials_video.html a030086cf5 `texture.loaded = true` → `texture.image.loaded = true` 15 năm trước cách đây
obj_convert_test.html f90bc532c4 Fixed stats widget appearance issues that appeared with recent Chrome updates. 15 năm trước cách đây
particles_floor.html 5e2c480b89 Implemented Frustum checking to `Projector::projectObjects` (thanks errynp) 15 năm trước cách đây
particles_random.html 5e2c480b89 Implemented Frustum checking to `Projector::projectObjects` (thanks errynp) 15 năm trước cách đây
particles_sprites.html 5e2c480b89 Implemented Frustum checking to `Projector::projectObjects` (thanks errynp) 15 năm trước cách đây
particles_waves.html 5e2c480b89 Implemented Frustum checking to `Projector::projectObjects` (thanks errynp) 15 năm trước cách đây
shader.html c186b37be3 Pushed revision to 32. 15 năm trước cách đây
shader2.html 99bbc4880b Fixed bug in shader demo. 15 năm trước cách đây
uqbiquity_test.html bc9cf2be75 Fixed scene check bug in allocateLights in WebGLRenderer. 15 năm trước cách đây
webglrenderer2_sandbox.html 93fa1df174 Added Lee Perry-Smith Normal-notyet-Map demo. 15 năm trước cách đây