Three.js 3D rendering library for javascript #gamedev #game-engine #rendering #javascript

WestLangley b64348cfd5 Merge pull request #15611 from gkjohnson/add-material-stencil 6 năm trước cách đây
.github 116c18d687 r106 6 năm trước cách đây
build d5607173be Updated builds. 6 năm trước cách đây
docs b64348cfd5 Merge pull request #15611 from gkjohnson/add-material-stencil 6 năm trước cách đây
editor 74fdf54767 JSM: Added module and TS file for WebVR. 6 năm trước cách đây
examples 865b94a7c6 Change to module, add example to files list 6 năm trước cách đây
files 04ccaf5829 Docs/Examples: Fixed links on mobile. 6 năm trước cách đây
src 8300c6af65 Merge branch 'dev' of https://github.com/mrdoob/three.js into add-material-stencil 6 năm trước cách đây
test ef64070122 OrbitControls: revert 6 năm trước cách đây
utils 74fdf54767 JSM: Added module and TS file for WebVR. 6 năm trước cách đây
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 6 năm trước cách đây
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 7 năm trước cách đây
.gitignore cda9337371 Add test/unit/three.*.unit.js to .gitignore 7 năm trước cách đây
.npmignore ccd86cc603 Include declaration files in npm package 6 năm trước cách đây
.travis.yml 294d4b291a Tests against latest node 6 năm trước cách đây
LICENSE 3b38509773 Update LICENSE 6 năm trước cách đây
README.md 09f0fb45a5 Fix typo 6 năm trước cách đây
package-lock.json de300df706 Adding @typescript packages back to try to make Travis happy. 6 năm trước cách đây
package.json 159a40648e Bumped npm version. 6 năm trước cách đây
rollup-examples.config.js 3bac627f55 Clean up. 6 năm trước cách đây
rollup.config.js ab130804c7 Added missing constant to build config. 6 năm trước cách đây

README.md

three.js

NPM package Build Size Build Status Dependencies Dev Dependencies Language Grade

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, 3D library with a default WebGL renderer. The library also provides Canvas 2D, SVG and CSS3D renderers in the examples.

ExamplesDocumentationWikiMigratingQuestionsForumGitterSlack

Usage

Download the minified library and include it in your HTML, or install and import it as a module, Alternatively, see how to build the library yourself.

<script src="js/three.min.js"></script>

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

var camera, scene, renderer;
var geometry, material, mesh;

init();
animate();

function init() {

	camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
	camera.position.z = 1;

	scene = new THREE.Scene();

	geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
	material = new THREE.MeshNormalMaterial();

	mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
	scene.add( mesh );

	renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
	renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
	document.body.appendChild( renderer.domElement );

}

function animate() {

	requestAnimationFrame( animate );

	mesh.rotation.x += 0.01;
	mesh.rotation.y += 0.02;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything went well you should see this.

Change log

Releases