Mr.doob cb1eefa8c9 Merge remote-tracking branch 'zz85/ocean' into dev před 12 roky
..
controls 60f798608d Update TrackballControls.js před 12 roky
core a6929f1489 Replaced TypedArray experiments. před 12 roky
crossfade e20332a8b6 Slowing the animation and using more contrasting colors před 12 roky
curves 40cec1eb64 Moving NURBS code to /examples/js/curves for now. před 12 roky
effects e1bf2be936 Changed ParallaxBarrier to use rows as it seems to be more common. Fixes #4077. před 12 roky
exporters 600c22929c Editor: Added Sprite support. před 12 roky
geometries af8c8471c1 Moved ConvexGeometry out of the lib. před 12 roky
libs 57869dda2f Editor: Added forgotten system.js. před 12 roky
loaders 38e84f13b6 Update ColladaLoader.js před 12 roky
math a6929f1489 Replaced TypedArray experiments. před 12 roky
modifiers c8781fae6c Fix for Face4-less SubdivisionModifier před 12 roky
postprocessing 7eac0a724b Add depth of field post-process with bokeh shader před 12 roky
renderers 386200f2f2 Removed alpha: false instances from examples. před 12 roky
shaders 7dabc9274d More compatible lens flare shader code as suggested by @ajstubbs in #3603. před 12 roky
AudioObject.js bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() před 12 roky
BufferGeometryUtils.js bea5d2dc08 fromGeometry: Use face.normal if face.vertexNormals are not present. před 12 roky
Car.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. před 13 roky
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). před 13 roky
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. před 13 roky
Detector.js 58e46224b8 Fixed Detector code. See #3871. před 12 roky
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. před 15 roky
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. před 13 roky
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. před 13 roky
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. před 13 roky
Mirror.js bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() před 12 roky
Octree.js bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() před 12 roky
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. před 15 roky
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. před 13 roky
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. před 13 roky
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. před 13 roky
ShaderSkin.js 04ce05d49c unifying shader names. před 12 roky
ShaderTerrain.js 04ce05d49c unifying shader names. před 12 roky
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. před 13 roky
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 před 13 roky
SimulatorRenderer.js 3c4ec1d1bd Update GPGPU example před 12 roky
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. před 13 roky
TypedArrayUtils.js 21322b785f Added performance improvement ideas před 12 roky
UVsUtils.js 602fcd0415 Added wrapping support and canvas size parameter to UVsDebug před 12 roky
WaterShader.js b1653ec762 Importing @jbouny Ocean/Water example which is based on the Mirror Shader (see #3856) před 12 roky