Christian Moritz c04c72c827 OrbitControls: pause autoRotate during user interaction 10 年 前
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cameras 4e05d11d50 CombinedCamera: Fixed Orthographic fov. See #5558. 10 年 前
controls c04c72c827 OrbitControls: pause autoRotate during user interaction 10 年 前
crossfade ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 11 年 前
curves ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前
effects fcfd084fdd Merge pull request #5665 from dmarcos/buildURls 10 年 前
exporters 39ebb6181f OBJExporter: Clean up. 10 年 前
geometries ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前
libs 3a0a43137d PnlTri.js Rev. 2.0: handles vertices and edges on other edges; faster & smaller too 11 年 前
loaders 5cee8deca6 (three.js issue: #5552) add BinaryTextireLoader.js, RGBELoader.js (plus example), TGALoader.js extends BinaryTextureLoader.js 10 年 前
math ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 11 年 前
modifiers 61bd3f441c Simplified TessellateModifier. 10 年 前
postprocessing 1ce9449994 Merge remote-tracking branch 'nraynaud/patch-2' into dev 10 年 前
renderers 2299bc90ed fixed bug which prevented the erease of the clearBox 10 年 前
shaders 9da365cac5 Adding adaptive tone-mapping postprocessing pass and example 10 年 前
utils e3b5fdc13a no need to pass removed argument 10 年 前
wip ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前
AudioObject.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前
BlendCharacter.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前
BlendCharacterGui.js 4b456f8852 SkeletonHelper: Properly set matrixWorld transform. Also added skeleton toggles in animation examples. 11 年 前
Car.js eecc8f7c5c Moved BufferGeometryUtils and UvsUtils to examples/js/utils. See #4835. 11 年 前
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). 12 年 前
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 年 前
Detector.js 5ff7a85bcf Merge pull request #5521 from gyohk/dev 11 年 前
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. 14 年 前
MD2Character.js 0d872b4fc7 Updated examples to the new *Mapping API. 10 年 前
MD2CharacterComplex.js 0d872b4fc7 Updated examples to the new *Mapping API. 10 年 前
MarchingCubes.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前
Mirror.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前
Ocean.js ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 11 年 前
Octree.js f46a2b841e Removed face.centroid and geometry.computeCentroids() 11 年 前
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 14 年 前
ParametricGeometries.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. 12 年 前
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. 13 年 前
ShaderSkin.js 04ce05d49c unifying shader names. 11 年 前
ShaderTerrain.js 04ce05d49c unifying shader names. 11 年 前
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. 12 年 前
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 13 年 前
SimulationRenderer.js ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 11 年 前
SkyShader.js 7644de76d6 Fix Sky Shader. Should now work on Windows and Mac (#5602) 10 年 前
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 年 前
TypedArrayUtils.js 21322b785f Added performance improvement ideas 11 年 前
UCSCharacter.js 0d872b4fc7 Updated examples to the new *Mapping API. 10 年 前
WaterShader.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 年 前