CylinderGeometry.html 2.7 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="it">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:BufferGeometry] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">Una classe per la generazione di geometrie di cilindri.</p>
  13. <iframe id="scene" src="scenes/geometry-browser.html#CylinderGeometry"></iframe>
  14. <script>
  15. // iOS iframe auto-resize workaround
  16. if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {
  17. const scene = document.getElementById( 'scene' );
  18. scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
  19. scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
  20. scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );
  21. }
  22. </script>
  23. <h2>Codice di Esempio</h2>
  24. <code>const geometry = new THREE.CylinderGeometry( 5, 5, 20, 32 );
  25. const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0xffff00} );
  26. const cylinder = new THREE.Mesh( geometry, material );
  27. scene.add( cylinder );
  28. </code>
  29. <h2>Costruttore</h2>
  30. <h3>[name]([param:Float radiusTop], [param:Float radiusBottom], [param:Float height], [param:Integer radialSegments], [param:Integer heightSegments], [param:Boolean openEnded], [param:Float thetaStart], [param:Float thetaLength])</h3>
  31. <p>
  32. radiusTop — Raggio del cilindro nella parte superiore. Il valore predefinito è 1.<br />
  33. radiusBottom — Raggio del cilindro nella parte inferiore. Il valore predefinito è 1.<br />
  34. height — Altezza del cilindro. Il valore predefinito è 1.<br />
  35. radialSegments — Numero di facce segmentate intorno alla circonferenza del cilindro. Il valore predefinito è 32<br />
  36. heightSegments — Numero di file delle facce lungo l'altezza del cilindro. Il valore predefinito è 1.<br />
  37. openEnded — Un booleano che indica se le estremità del cilindro sono aperte o chiuse. Il valore predefinito è false, significa chiuse.<br />
  38. thetaStart — L'angolo di partenza del primo segmento. Il valore predefinito è 0 (posizione ore tre).<br />
  39. thetaLength — L'angolo centrale, spesso chiamato theta, del settore circolare. Il valore predefinito è 2*Pi, che crea un cilindro completo.
  40. </p>
  41. <h2>Proprietà</h2>
  42. <p>Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per le proprietà comuni.</p>
  43. <h3>[property:Object parameters]</h3>
  44. <p>
  45. Un oggetto con una proprietà per ognuno dei parametri del costruttore. Qualsiasi modifica dopo l'istanziazione non cambia la geometria.
  46. </p>
  47. <h2>Metodi</h2>
  48. <p>Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per i metodi comuni.</p>
  49. <h2>Source</h2>
  50. <p>
  51. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  52. </p>
  53. </body>
  54. </html>