12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="it">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- [page:Object3D] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">Un oggetto freccia 3D per visualizzare le direzioni.</p>
- <h2>Codice di Esempio</h2>
- <code>
- const dir = new THREE.Vector3( 1, 2, 0 );
- // normalizza il vettore direzione (converte il vettore di lunghezza 1)
- dir.normalize();
- const origin = new THREE.Vector3( 0, 0, 0 );
- const length = 1;
- const hex = 0xffff00;
- const arrowHelper = new THREE.ArrowHelper( dir, origin, length, hex );
- scene.add( arrowHelper );
- </code>
- <h2>Esempi</h2>
- <p>
- [example:webgl_shadowmesh WebGL / shadowmesh]
- </p>
- <h2>Costruttore</h2>
- <h3>[name]([param:Vector3 dir], [param:Vector3 origin], [param:Number length], [param:Number hex], [param:Number headLength], [param:Number headWidth] )</h3>
- <p>
- [page:Vector3 dir] -- Direzione dall'origine. Deve essere un vettore unitario. <br />
- [page:Vector3 origin] -- Punto in cui inizia la freccia.<br />
- [page:Number length] -- Lunghezza della freccia. Il valore predefinito è `1`.<br />
- [page:Number hex] -- Valore esadecimale per definire il colore. Il valore predefinito è 0xffff00.<br />
- [page:Number headLength] -- Lunghezza della punta della freccia. Il valore predefinito è 0.2 * length.<br />
- [page:Number headWidth] -- Larghezza della punta della fraccia. Il valore predefinito è 0.2 * headLength.<br />
- </p>
- <h2>Proprietà</h2>
- <p>Vedi la classe base [page:Object3D] per le proprietà in comune.</p>
- <h3>[property:Line line]</h3>
- <p>Contiene la parte della linea di arrowHelper.</p>
- <h3>[property:Mesh cone]</h3>
- <p>Contiene la prte conica dell'arrowHelper.</p>
- <h2>Metodi</h2>
- <p>Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.</p>
- <h3>[method:undefined setColor]([param:Color color])</h3>
- <p>
- color -- Il colore desiderato.<br /><br />
- Imposta il colore dell'arrowHelper.
- </p>
- <h3>[method:undefined setLength]([param:Number length], [param:Number headLength], [param:Number headWidth])</h3>
- <p>
- length -- La lunghezza desiderata.<br />
- headLength -- La lunghezza della punta della freccia.<br />
- headWidth -- La larghezza della punta della freccia.<br /><br />
- Imposta la lunghezza dell'arrowHelper
- </p>
- <h3>[method:undefined setDirection]([param:Vector3 dir])</h3>
- <p>
- dir -- La direzione desiderata. Deve essere un vettore unitario.<br /><br />
- Imposta la direzione dell'arrowHelper.
- </p>
- <h2>Source</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
|