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ArrowHelper.html 2.7 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="it">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:Object3D] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">Un oggetto freccia 3D per visualizzare le direzioni.</p>
  13. <h2>Codice di Esempio</h2>
  14. <code>
  15. const dir = new THREE.Vector3( 1, 2, 0 );
  16. // normalizza il vettore direzione (converte il vettore di lunghezza 1)
  17. dir.normalize();
  18. const origin = new THREE.Vector3( 0, 0, 0 );
  19. const length = 1;
  20. const hex = 0xffff00;
  21. const arrowHelper = new THREE.ArrowHelper( dir, origin, length, hex );
  22. scene.add( arrowHelper );
  23. </code>
  24. <h2>Esempi</h2>
  25. <p>
  26. [example:webgl_shadowmesh WebGL / shadowmesh]
  27. </p>
  28. <h2>Costruttore</h2>
  29. <h3>[name]([param:Vector3 dir], [param:Vector3 origin], [param:Number length], [param:Number hex], [param:Number headLength], [param:Number headWidth] )</h3>
  30. <p>
  31. [page:Vector3 dir] -- Direzione dall'origine. Deve essere un vettore unitario. <br />
  32. [page:Vector3 origin] -- Punto in cui inizia la freccia.<br />
  33. [page:Number length] -- Lunghezza della freccia. Il valore predefinito è `1`.<br />
  34. [page:Number hex] -- Valore esadecimale per definire il colore. Il valore predefinito è 0xffff00.<br />
  35. [page:Number headLength] -- Lunghezza della punta della freccia. Il valore predefinito è 0.2 * length.<br />
  36. [page:Number headWidth] -- Larghezza della punta della fraccia. Il valore predefinito è 0.2 * headLength.<br />
  37. </p>
  38. <h2>Proprietà</h2>
  39. <p>Vedi la classe base [page:Object3D] per le proprietà in comune.</p>
  40. <h3>[property:Line line]</h3>
  41. <p>Contiene la parte della linea di arrowHelper.</p>
  42. <h3>[property:Mesh cone]</h3>
  43. <p>Contiene la prte conica dell'arrowHelper.</p>
  44. <h2>Metodi</h2>
  45. <p>Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.</p>
  46. <h3>[method:undefined setColor]([param:Color color])</h3>
  47. <p>
  48. color -- Il colore desiderato.<br /><br />
  49. Imposta il colore dell'arrowHelper.
  50. </p>
  51. <h3>[method:undefined setLength]([param:Number length], [param:Number headLength], [param:Number headWidth])</h3>
  52. <p>
  53. length -- La lunghezza desiderata.<br />
  54. headLength -- La lunghezza della punta della freccia.<br />
  55. headWidth -- La larghezza della punta della freccia.<br /><br />
  56. Imposta la lunghezza dell'arrowHelper
  57. </p>
  58. <h3>[method:undefined setDirection]([param:Vector3 dir])</h3>
  59. <p>
  60. dir -- La direzione desiderata. Deve essere un vettore unitario.<br /><br />
  61. Imposta la direzione dell'arrowHelper.
  62. </p>
  63. <h2>Source</h2>
  64. <p>
  65. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  66. </p>
  67. </body>
  68. </html>