aardgoose 4b2c20be75 fix typo (#28907) 1 an în urmă
..
AfterimagePass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) 2 ani în urmă
BloomPass.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) 2 ani în urmă
BokehPass.js 0a94879355 BokehPass: Correctly set `aspect` in `setSize()`. (#27063) 1 an în urmă
ClearPass.js eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) 3 ani în urmă
CubeTexturePass.js da820c4dab Shader Refactoring (#24805) 2 ani în urmă
DotScreenPass.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) 2 ani în urmă
EffectComposer.js d2d3eedd02 WebXRManager: Revert support of `EffectComposer`. (#26904) 1 an în urmă
FilmPass.js ee785fc940 FilmPass: Simplify implementation. (#26573) 1 an în urmă
GTAOPass.js bad533f2a9 examples: post-processing material AO (#27475) 1 an în urmă
GlitchPass.js 07ec4e8e1f WebGLRenderer: Remove WebGL 1 support. (#27836) 1 an în urmă
HalftonePass.js 047f163354 Examples: Remove dependency checks from postprocessing. (#25051) 2 ani în urmă
LUTPass.js f2876ce8dc LUTPass: Remove redundant precision qualifier. (#27945) 1 an în urmă
MaskPass.js 0d7d5ea4d2 MaskPass: Make sure depth and color buffer are writable. (#26382) 2 ani în urmă
OutlinePass.js 14e12e0b05 Examples: Clean up. (#26193) 2 ani în urmă
OutputPass.js ddecdd14ba WebGLRenderer: Rename `KhronosNeutralToneMapping` to `NeutralToneMapping`. (#27717) 1 an în urmă
Pass.js 6bb78f5377 Pass: Cleanup geometry for FullScreenQuad. (#26938) 1 an în urmă
RenderPass.js 687a4caf8c fix: Make the render background get the correct Alpha (#28459) 1 an în urmă
RenderPixelatedPass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) 2 ani în urmă
RenderTransitionPass.js c870fa1e9d RenderTransitionPass: Simplify `render()`. (#28555) 1 an în urmă
SAOPass.js d3ef9e9836 Examples: Clean up. (#27856) 1 an în urmă
SMAAPass.js 0590d5f4ba SMAAPass: Swap buffers after rendering. (#26928) 1 an în urmă
SSAARenderPass.js 74e72fab62 Revert "SSAARenderPass: Remove `unbiased` property. (#26178)" (#26198) 2 ani în urmă
SSAOPass.js 558daad845 SSAOPass: Fix debug output. (#28762) 1 an în urmă
SSRPass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) 2 ani în urmă
SavePass.js c1655d49d4 CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179) 2 ani în urmă
ShaderPass.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) 2 ani în urmă
TAARenderPass.js 2818a67b4f TAARenderPass: Fix runtime error in `dispose()`. (#26991) 1 an în urmă
TexturePass.js c1655d49d4 CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179) 2 ani în urmă
UnrealBloomPass.js 4b2c20be75 fix typo (#28907) 1 an în urmă