Mr.doob ea3ce8c940 Finished object.properties to object.userData renaming. 12 năm trước cách đây
..
controls dd1e6ea037 Removed RollControls as per #3153. 12 năm trước cách đây
effects 7e19183619 Added new effect for the Oculus Rift 12 năm trước cách đây
exporters ea3ce8c940 Finished object.properties to object.userData renaming. 12 năm trước cách đây
libs 0914e07a9a Removing old DAT.GUI 13 năm trước cách đây
loaders 31175e9bee OBJLoader/OBJMTLLoader: Added support for values separated by more than one space. Fixes #3108. 12 năm trước cách đây
math 100d0e0058 remote flyweight pattern in ColorConverter.toHSV per @zz85's suggestion here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/3109#issuecomment-13923276 12 năm trước cách đây
modifiers cf1366af12 GeometryUtils.explode to ExplodeModifier and GeometryUtils.tessellate to TessellateModifier. 12 năm trước cách đây
postprocessing b051d7e171 WebGLDeferredRenderer: added API for injecting postprocessing effects into deferred rendering pipeline. 12 năm trước cách đây
renderers ea3ce8c940 Finished object.properties to object.userData renaming. 12 năm trước cách đây
shaders 9edf3c06cb Add Edge Detection Shaders (Frei-Chen & Sobel filters) to examples 12 năm trước cách đây
AudioObject.js 245376f6dd Replaced the remaining Matrix4.rotateAxis. 12 năm trước cách đây
Car.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 năm trước cách đây
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). 12 năm trước cách đây
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 năm trước cách đây
Detector.js 07fc79d788 Added var to Detector.js 13 năm trước cách đây
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. 14 năm trước cách đây
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 13 năm trước cách đây
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 13 năm trước cách đây
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. 13 năm trước cách đây
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 14 năm trước cách đây
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 năm trước cách đây
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. 12 năm trước cách đây
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. 13 năm trước cách đây
ShaderSkin.js 88604b4a0a Testing the impact of normalization of transformed normals in vertex shaders (phong, normal, normalmap, skin simple). 12 năm trước cách đây
ShaderTerrain.js 886ba4de3e Renamed mPosition => worldPosition in shaders. 12 năm trước cách đây
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. 12 năm trước cách đây
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 13 năm trước cách đây
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 năm trước cách đây
UVsUtils.js ee76e41b72 Flipped UV debug viewer output. It was rendering upside down. 12 năm trước cách đây