Three.js 3D rendering library for javascript #gamedev #game-engine #rendering #javascript

Mr.doob ed076f90f0 Updated builds. 2 năm trước cách đây
.github ae7cc2e108 Update FUNDING.yml 2 năm trước cách đây
build ed076f90f0 Updated builds. 2 năm trước cách đây
docs c00709a895 GLTFExporter: Remove truncateDrawRange option. (#24625) 2 năm trước cách đây
editor ca1916b40e Editor: Added usdz files support. 2 năm trước cách đây
examples 9e12fd1fac TrackballControls: Fix multi-touch in `onTouchEnd()`. (#24631) 2 năm trước cách đây
files cd7293a5e1 Examples: Added external tag (#24281) 3 năm trước cách đây
manual f66fe30ce8 fix: rename webxr basics link to have perfect match name (#24601) 2 năm trước cách đây
src fa6899ae48 Minimize glActiveTexture calls (#24492) 2 năm trước cách đây
test 6456504c64 Fix jpeg-js properly (override for all packages) (#24639) 2 năm trước cách đây
utils 1e6dd4218f Updated examples builds. 2 năm trước cách đây
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 6 năm trước cách đây
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 7 năm trước cách đây
.gitignore 6bab8bdef3 test-treeshake: Add rollup-plugin-visualizer (#21657) 4 năm trước cách đây
.lgtm.yml 9c3b8dd8d2 add lgtm config (#23062) 3 năm trước cách đây
LICENSE 484f9e24f2 Update LICENSE (#23131) 3 năm trước cách đây
README.md f7ed8217c6 README: Replaced Slack with Discord 3 năm trước cách đây
icon.png 9760d3d86b Optimize icon image (#23238) 3 năm trước cách đây
package-lock.json 177e15f0f7 Fix jpeg-js vulnerability reported by Dependabot (#24638) 2 năm trước cách đây
package.json 68daccedef r144 2 năm trước cách đây

README.md

three.js

NPM Package Build Size NPM Downloads DeepScan Discord

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, cross-browser, general purpose 3D library. The current builds only include a WebGL renderer but WebGPU (experimental), SVG and CSS3D renderers are also available in the examples.

ExamplesDocsManualWikiMigratingQuestionsForumDiscord

Usage

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

import * as THREE from 'three';

// init

const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
camera.position.z = 1;

const scene = new THREE.Scene();

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
const material = new THREE.MeshNormalMaterial();

const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

const renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
renderer.setAnimationLoop( animation );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

// animation

function animation( time ) {

	mesh.rotation.x = time / 2000;
	mesh.rotation.y = time / 1000;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything went well, you should see this.

Cloning this repository

Cloning the repo with all its history results in a ~2 GB download. If you don't need the whole history you can use the depth parameter to significantly reduce download size.

git clone --depth=1 https://github.com/mrdoob/three.js.git

Change log

Releases