WebGL.js 1.7 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091
  1. var WEBGL = {
  2. isWebGLAvailable: function () {
  3. try {
  4. var canvas = document.createElement( 'canvas' );
  5. return !! ( window.WebGLRenderingContext && ( canvas.getContext( 'webgl' ) || canvas.getContext( 'experimental-webgl' ) ) );
  6. } catch ( e ) {
  7. return false;
  8. }
  9. },
  10. isWebGL2Available: function () {
  11. try {
  12. var canvas = document.createElement( 'canvas' );
  13. return !! ( window.WebGL2RenderingContext && canvas.getContext( 'webgl2' ) );
  14. } catch ( e ) {
  15. return false;
  16. }
  17. },
  18. getWebGLErrorMessage: function () {
  19. return this.getErrorMessage( 1 );
  20. },
  21. getWebGL2ErrorMessage: function () {
  22. return this.getErrorMessage( 2 );
  23. },
  24. getErrorMessage: function ( version ) {
  25. var names = {
  26. 1: 'WebGL',
  27. 2: 'WebGL 2'
  28. };
  29. var contexts = {
  30. 1: window.WebGLRenderingContext,
  31. 2: window.WebGL2RenderingContext
  32. };
  33. var message = 'Your $0 does not seem to support <a href="http://khronos.org/webgl/wiki/Getting_a_WebGL_Implementation" style="color:#000">$1</a>';
  34. var element = document.createElement( 'div' );
  35. element.id = 'webglmessage';
  36. element.style.fontFamily = 'monospace';
  37. element.style.fontSize = '13px';
  38. element.style.fontWeight = 'normal';
  39. element.style.textAlign = 'center';
  40. element.style.background = '#fff';
  41. element.style.color = '#000';
  42. element.style.padding = '1.5em';
  43. element.style.width = '400px';
  44. element.style.margin = '5em auto 0';
  45. if ( contexts[ version ] ) {
  46. message = message.replace( '$0', 'graphics card' );
  47. } else {
  48. message = message.replace( '$0', 'browser' );
  49. }
  50. message = message.replace( '$1', names[ version ] );
  51. element.innerHTML = message;
  52. return element;
  53. }
  54. };
  55. export { WEBGL };