Michael Herzog ddecdd14ba WebGLRenderer: Rename `KhronosNeutralToneMapping` to `NeutralToneMapping`. (#27717) 1 年間 前
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ACESFilmicToneMappingShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
AfterimageShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
BasicShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
BleachBypassShader.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) 2 年 前
BlendShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
BokehShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
BokehShader2.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
BrightnessContrastShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
ColorCorrectionShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
ColorifyShader.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) 2 年 前
ConvolutionShader.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) 2 年 前
CopyShader.js c1655d49d4 CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179) 2 年 前
DOFMipMapShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
DepthLimitedBlurShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
DigitalGlitch.js 4c2e08635a Examples: Use RedFormat in GlitchPass. (#23207) 3 年 前
DotScreenShader.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) 2 年 前
ExposureShader.js 183295e85c Introduce ExposureShader (#26136) 2 年 前
FXAAShader.js bd28991f7a clean up. (#27206) 1 年間 前
FilmShader.js f7b0c24b6a FilmShader: Fix deterioration. (#26908) 1 年間 前
FocusShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
FreiChenShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
GTAOShader.js a633443de2 GTAOPass: distance dependent horizon search (#27370) 1 年間 前
GammaCorrectionShader.js 24ccd56fcb WebGLRenderer: Support "Linear Display P3" working color space and "Display P3" unlit rendering (#26644) 1 年間 前
GodRaysShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
HalftoneShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
HorizontalBlurShader.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) 2 年 前
HorizontalTiltShiftShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
HueSaturationShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
KaleidoShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
LuminosityHighPassShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
LuminosityShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
MMDToonShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
MirrorShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
NormalMapShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
OutputShader.js ddecdd14ba WebGLRenderer: Rename `KhronosNeutralToneMapping` to `NeutralToneMapping`. (#27717) 1 年間 前
PoissonDenoiseShader.js 5538dd1144 Examples: GTAOPass - Ground Truth Ambient Occlusion (#27317) 1 年間 前
RGBShiftShader.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) 2 年 前
SAOShader.js 52b10d5f3a Examples: Clean up. (#27321) 1 年間 前
SMAAShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
SSAOShader.js 52b10d5f3a Examples: Clean up. (#27321) 1 年間 前
SSRShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
SepiaShader.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) 2 年 前
SobelOperatorShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
SubsurfaceScatteringShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
TechnicolorShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
ToonShader.js f8d580c88e Src: encodings_fragment -> colorspace_fragment (#26206) 2 年 前
TriangleBlurShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
UnpackDepthRGBAShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
VelocityShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
VerticalBlurShader.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) 2 年 前
VerticalTiltShiftShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前
VignetteShader.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) 2 年 前
VolumeShader.js eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) 3 年 前
WaterRefractionShader.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) 1 年間 前