Three.js 3D rendering library for javascript #gamedev #game-engine #rendering #javascript

Mr.doob a6aaa8b2bf r137 (bis) (bis) (bis) (bis) (bis) 3 năm trước cách đây
.github 833395eb14 Upgrade `actions/setup-node` action and cache dependencies on CI (#22883) 3 năm trước cách đây
build e182314ced Updated builds. 3 năm trước cách đây
docs fe80a83fe5 s/THREE.Multiply/THREE.MultiplyOperation (#23338) 3 năm trước cách đây
editor 9b1fc44b2f r137 3 năm trước cách đây
examples b7d3aa2fc6 Examples: Fix webgl_worker_offscreencanvas. 3 năm trước cách đây
files f9ceca4ffe Make headers stand out in API reference (#22948) 3 năm trước cách đây
manual 664f1582f8 Manual: Hide export button. 3 năm trước cách đây
src 1e7bf91bdb Update WebGLUtils.js 3 năm trước cách đây
test ec303173f2 Test: Added webgl_effects_ascii to exception list. 3 năm trước cách đây
utils dad3a91433 Rollup: Updated license to 2022. (#23329) 3 năm trước cách đây
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 6 năm trước cách đây
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 7 năm trước cách đây
.gitignore 6bab8bdef3 test-treeshake: Add rollup-plugin-visualizer (#21657) 4 năm trước cách đây
.lgtm.yml 9c3b8dd8d2 add lgtm config (#23062) 3 năm trước cách đây
LICENSE 484f9e24f2 Update LICENSE (#23131) 3 năm trước cách đây
README.md 1dd47f6e82 README.md: HTTP => HTTPS (#23248) 3 năm trước cách đây
icon.png 9760d3d86b Optimize icon image (#23238) 3 năm trước cách đây
package-lock.json 1625f32ba1 Build: Generate three.cjs from rollup. 3 năm trước cách đây
package.json efbfc67edc r137 (bis) (bis) (bis) (bis) (bis) 3 năm trước cách đây

README.md

three.js

NPM Package Build Size NPM Downloads Language Grade

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, cross-browser, general purpose 3D library. The current builds only include a WebGL renderer but WebGPU (experimental), SVG and CSS3D renderers are also available in the examples.

ExamplesDocumentationWikiMigratingQuestionsForumSlackDiscord

Usage

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

import * as THREE from './js/three.module.js';

let camera, scene, renderer;
let geometry, material, mesh;

init();

function init() {

	camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
	camera.position.z = 1;

	scene = new THREE.Scene();

	geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
	material = new THREE.MeshNormalMaterial();

	mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
	scene.add( mesh );

	renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
	renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
	renderer.setAnimationLoop( animation );
	document.body.appendChild( renderer.domElement );

}

function animation( time ) {

	mesh.rotation.x = time / 2000;
	mesh.rotation.y = time / 1000;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything went well, you should see this.

Cloning this repository

Cloning the repo with all its history results in a ~2 GB download. If you don't need the whole history you can use the depth parameter to significantly reduce download size.

git clone --depth=1 https://github.com/mrdoob/three.js.git

Change log

Releases