.. |
ARButton.js
|
e162ded19b
fix DOMException when trying to use XR inside an iFrame, show "VR NOT ALLOWED" / "AR NOT ALLOWED" instead and align VR/AR code (#23174)
|
3 ani în urmă |
OculusHandModel.js
|
8422f325ca
Update OculusHandModel.js
|
2 ani în urmă |
OculusHandPointerModel.js
|
95fbc39b07
Update OculusHandPointerModel.js
|
2 ani în urmă |
Text2D.js
|
4113912892
Examples: Clean up. (#23426)
|
3 ani în urmă |
VRButton.js
|
5ef9a2bd25
VRButton: test navigator for SSR (#26915)
|
1 an în urmă |
XRButton.js
|
b1ff9598d9
XRButton: allow specifying optional and required features (#27030)
|
1 an în urmă |
XRControllerModelFactory.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 ani în urmă |
XREstimatedLight.js
|
3c217831c0
WebXR: Add docs page for XREstimatedLight (#27041)
|
1 an în urmă |
XRHandMeshModel.js
|
08b7401eb5
[XR] Feat: Allow passing GLTFLoader into OculusHandModel/XRHandMeshModel (#25013)
|
2 ani în urmă |
XRHandModelFactory.js
|
d0dc0801fc
WebXRManager: Fix for hand controllers (#23830)
|
3 ani în urmă |
XRHandPrimitiveModel.js
|
77c27896d3
XRHandPrimitiveModel: Disable frustum culling.
|
2 ani în urmă |
XRPlanes.js
|
8acb815ef5
XRPlanes: RapierPhysics.js-friendly geometries and dispatch planeschanged event.
|
2 ani în urmă |