.. |
lwo
|
8c76040400
IFFParser: Convert to ES6 classes. (#26929)
|
1 год назад |
3DMLoader.js
|
6050a4caf4
3DMLoader: Fix typos and reorder imports alphabetically (#27631)
|
1 год назад |
3MFLoader.js
|
39ab305a37
Loader: Add `DEFAULT_MATERIAL_NAME`. (#26188)
|
2 лет назад |
AMFLoader.js
|
39ab305a37
Loader: Add `DEFAULT_MATERIAL_NAME`. (#26188)
|
2 лет назад |
BVHLoader.js
|
e583934273
Target bone objects directly in BVHLoader keyframe tracks (#25811)
|
2 лет назад |
ColladaLoader.js
|
d9a94c7f55
Remove unused collada constructor (#27119)
|
1 год назад |
DDSLoader.js
|
cd614f62e9
Addons: auto-fix linting problems (#27457)
|
1 год назад |
DRACOLoader.js
|
139cbde281
DracoLoader: remove extra redundant code (#27308)
|
1 год назад |
EXRLoader.js
|
680ce88372
Loaders: Bubble parsing errors in remaining data texture loaders. (#26499)
|
2 лет назад |
FBXLoader.js
|
4567ecee2a
FBXLoader: Support loading DDS textures. (#27204)
|
1 год назад |
FontLoader.js
|
ae20304ae7
Remove long-deprecated code (#24431)
|
3 лет назад |
GCodeLoader.js
|
f14eecf183
Examples: set rotation directly (#25151)
|
2 лет назад |
GLTFLoader.js
|
4a1a1c880f
DracoLoader: Fix not calling `onError()`. (#27306)
|
1 год назад |
HDRCubeTextureLoader.js
|
f786383070
HDRCubeTextureLoader: Default to Linear-sRGB. (#25856)
|
2 лет назад |
IESLoader.js
|
15b35ad614
WebGPU: IES SpotLight Node-Based (#25238)
|
2 лет назад |
KMZLoader.js
|
9519f6fbf6
Examples: More clean up. (#25053)
|
2 лет назад |
KTX2Loader.js
|
d4e13e525b
WebGPURenderer: Add Offscreen Support (#27520)
|
1 год назад |
KTXLoader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 лет назад |
LDrawLoader.js
|
e6b9d24ed7
LDRAWLoader: Use WeakMap instead of `userData` for indexing materials. (#26700)
|
1 год назад |
LUT3dlLoader.js
|
60ee95f25d
LUT Loaders: Add support for FloatType and add docs (#27431)
|
1 год назад |
LUTCubeLoader.js
|
60ee95f25d
LUT Loaders: Add support for FloatType and add docs (#27431)
|
1 год назад |
LUTImageLoader.js
|
cd614f62e9
Addons: auto-fix linting problems (#27457)
|
1 год назад |
LWOLoader.js
|
ef03bdcfd1
BufferGeometry: Renamed uv2, uv3, uv4 to uv1, uv2, uv3 (#25943)
|
2 лет назад |
LogLuvLoader.js
|
680ce88372
Loaders: Bubble parsing errors in remaining data texture loaders. (#26499)
|
2 лет назад |
LottieLoader.js
|
2675ab2566
Examples: Clean up legacy .outputColorSpace = LinearSRGBColorSpace examples (#25849)
|
2 лет назад |
MD2Loader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 лет назад |
MDDLoader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 лет назад |
MMDLoader.js
|
5c638c4d7b
MMDLoader: Apply color management to textures. (#26554)
|
2 лет назад |
MTLLoader.js
|
88c95377c1
Texture+WebGLRenderTarget: Replace .encoding with .colorSpace (#25771)
|
2 лет назад |
MaterialXLoader.js
|
21b0b81977
MaterialXLoader: Unlit Material (#27575)
|
1 год назад |
NRRDLoader.js
|
a6a5d8b34c
NRRDLoader: Make sure `scan()` always returns a typed array. (#27212)
|
1 год назад |
OBJLoader.js
|
22242d5931
OBJLoader: Clarify comment skips. (#25906)
|
2 лет назад |
PCDLoader.js
|
d732ceb51a
Examples: More sRGB usage. (#26119)
|
2 лет назад |
PDBLoader.js
|
0d8676bc62
Examples: More sRGB and color management fixes. (#26090)
|
2 лет назад |
PLYLoader.js
|
1bb77a707f
fix some of the lint-addons warnings and errors (#26388)
|
2 лет назад |
PVRLoader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 лет назад |
RGBELoader.js
|
68d93ae174
fix(RGBELoader): correct error display message (#26742)
|
1 год назад |
RGBMLoader.js
|
1637e9db57
More clean up. (#23442)
|
3 лет назад |
STLLoader.js
|
ded763c40d
STLLoader: Add group names (#26538)
|
2 лет назад |
SVGLoader.js
|
564e673db9
Examples: SVGLoader - fix triangle segment uv coordinates (#27485)
|
1 год назад |
TDSLoader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 лет назад |
TGALoader.js
|
33487fb28d
TGALoader: Bubble parsing errors. (#26497)
|
2 лет назад |
TIFFLoader.js
|
3bc0667e51
Add TIFFLoader. (#24420)
|
3 лет назад |
TTFLoader.js
|
9519f6fbf6
Examples: More clean up. (#25053)
|
2 лет назад |
TiltLoader.js
|
13397a82cf
WebGLRenderer: Default output to sRGB (#25783)
|
2 лет назад |
USDZLoader.js
|
23084519ff
USDZLoader: Avoid recursive calls of `parseNextLine()`. (#27169)
|
1 год назад |
VOXLoader.js
|
2675ab2566
Examples: Clean up legacy .outputColorSpace = LinearSRGBColorSpace examples (#25849)
|
2 лет назад |
VRMLLoader.js
|
6c7cf52790
fix: Update the token pattern for Identifier to load VRMLs from Kicad (#27543)
|
1 год назад |
VTKLoader.js
|
7d32e6a119
Examples: More sRGB migration. (#26120)
|
2 лет назад |
XYZLoader.js
|
d732ceb51a
Examples: More sRGB usage. (#26119)
|
2 лет назад |