Michael Herzog ddecdd14ba WebGLRenderer: Rename `KhronosNeutralToneMapping` to `NeutralToneMapping`. (#27717) před 1 rokem
..
AfterimagePass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) před 2 roky
BloomPass.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) před 2 roky
BokehPass.js 0a94879355 BokehPass: Correctly set `aspect` in `setSize()`. (#27063) před 1 rokem
ClearPass.js eadd35e44c Examples: use import maps + polyfill (#23255) před 3 roky
CubeTexturePass.js da820c4dab Shader Refactoring (#24805) před 2 roky
DotScreenPass.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) před 2 roky
EffectComposer.js d2d3eedd02 WebXRManager: Revert support of `EffectComposer`. (#26904) před 1 rokem
FilmPass.js ee785fc940 FilmPass: Simplify implementation. (#26573) před 2 roky
GTAOPass.js bad533f2a9 examples: post-processing material AO (#27475) před 1 rokem
GlitchPass.js 047f163354 Examples: Remove dependency checks from postprocessing. (#25051) před 2 roky
HalftonePass.js 047f163354 Examples: Remove dependency checks from postprocessing. (#25051) před 2 roky
LUTPass.js 7f351a0d21 Shaders: add shader name (#27014) před 1 rokem
MaskPass.js 0d7d5ea4d2 MaskPass: Make sure depth and color buffer are writable. (#26382) před 2 roky
OutlinePass.js 14e12e0b05 Examples: Clean up. (#26193) před 2 roky
OutputPass.js ddecdd14ba WebGLRenderer: Rename `KhronosNeutralToneMapping` to `NeutralToneMapping`. (#27717) před 1 rokem
Pass.js 6bb78f5377 Pass: Cleanup geometry for FullScreenQuad. (#26938) před 1 rokem
RenderPass.js cd74d64a65 RenderPass: Make clear color and alpha independent. (#26638) před 1 rokem
RenderPixelatedPass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) před 2 roky
SAOPass.js 937edb5f5b Remove dispose() of now removed depthMaterial (#26946) před 1 rokem
SMAAPass.js 0590d5f4ba SMAAPass: Swap buffers after rendering. (#26928) před 1 rokem
SSAARenderPass.js 74e72fab62 Revert "SSAARenderPass: Remove `unbiased` property. (#26178)" (#26198) před 2 roky
SSAOPass.js f7341c3e60 SSAO: Remove internal beauty pass. (#26596) před 1 rokem
SSRPass.js 22810973b2 EffectComposer: Use `HalfFloatType` as default. (#26099) před 2 roky
SavePass.js c1655d49d4 CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179) před 2 roky
ShaderPass.js f096de7b87 Shaders: Add name property (#26101) před 2 roky
TAARenderPass.js 2818a67b4f TAARenderPass: Fix runtime error in `dispose()`. (#26991) před 1 rokem
TexturePass.js c1655d49d4 CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179) před 2 roky
UnrealBloomPass.js f258d0d687 Improved performance of Unreal Bloom example. (#26356) před 2 roky