123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ar">
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body class="rtl">
- <h1>([name]) دعم المتصفح</h1>
- <h2>نظرة عامة</h2>
- <div>
- <p>
- يمكن لـ Three.js استخدام WebGL لعرض المشاهد الخاصة بك على جميع المتصفحات الحديثة. بالنسبة إلى المتصفحات الأقدم ، وخاصة Internet Explorer 10 والإصدارات الأقدم ، قد تضطر إلى الرجوع إلى أحد المستعرضات الأخرى [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples/jsm/renderers renderers] (CSS2DRenderer و CSS3DRenderer و SVGRenderer). بالإضافة إلى ذلك ، قد تضطر إلى تضمين بعض polyfills ، بالأخص إذا كنت تستخدم ملفات من المجلد [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples /examples].
- </p>
- <p>
- ملاحظة: إذا لم تكن بحاجة إلى دعم هذه المتصفحات القديمة ، فلا يوصى باستخدام برامج العارض الأخرى لأنها أبطأ وتدعم ميزات أقل من WebGLRenderer.
- </p>
- </div>
- <h2>المتصفحات التي تدعم WebGL</h2>
- <div>
- <p>
- Google Chrome 9+, Firefox 4+, Opera 15+, Safari 5.1+, Internet Explorer 11 و Microsoft Edge.<br/>
- يمكنك العثور على المتصفحات التي تدعم WebGL في [link:https://caniuse.com/#feat=webgl Can I use WebGL].
- </p>
- </div>
- <h2>ميزات لغة JavaScript أو واجهات الويب البرمجية المستخدمة في three.js</h2>
- <div>
- <p>
- فيما يلي بعض الميزات المستخدمة في three.js. قد يتطلب بعض منهم polyfills إضافية.
- </p>
- <table>
- <thead>
- <tr>
- <th>الخاصية</th>
- <th>نطاق الاستخدم</th>
- <th>الوحدات</th>
- </tr>
- </thead>
- <tbody>
- <tr>
- <td>Typed Arrays</td>
- <td>Source</td>
- <td>BufferAttribute, BufferGeometry, etc.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>Web Audio API</td>
- <td>Source</td>
- <td>Audio, AudioContext, AudioListener, etc.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>WebXR Device API</td>
- <td>Source</td>
- <td>WebXRManager</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>Blob</td>
- <td>Source</td>
- <td>FileLoader, etc.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>Promise</td>
- <td>Examples</td>
- <td>GLTFLoader, DRACOLoader, BasisTextureLoader, GLTFExporter, VRButton, ARButton, etc.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>Fetch</td>
- <td>Examples</td>
- <td>ImageBitmapLoader, etc.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>File API</td>
- <td>Examples</td>
- <td>GLTFExporter, etc.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>URL API</td>
- <td>Examples</td>
- <td>GLTFLoader, etc.</td>
- </tr>
- <tr>
- <td>Pointer Lock API</td>
- <td>Examples</td>
- <td>PointerLockControls</td>
- </tr>
- </tbody>
- </table>
- </div>
- <h2>Polyfills</h2>
- <div>
- <p>فقط قم باستيراد polyfills بناءً على متطلباتك. إذا أخذنا IE9 كمثال ، فأنت بحاجة إلى ملء هذه الميزات على الأقل:</p>
- <ul>
- <li>Typed Arrays</li>
- <li>Blob</li>
- </ul>
- </div>
- <h3>مقترح polyfills</h3>
- <div>
- <ul>
- <li>
- [link:https://github.com/zloirock/core-js core-js]
- </li>
- <li>
- [link:https://github.com/inexorabletash/polyfill/blob/master/typedarray.js typedarray.js]
- </li>
- <li>
- [link:https://github.com/stefanpenner/es6-promise/ ES6-Promise]
- </li>
- <li>
- [link:https://github.com/eligrey/Blob.js Blob.js]
- </li>
- <li>
- [link:https://github.com/github/fetch fetch]
- </li>
- </ul>
- </div>
- </body>
- </html>
|