OPC_Collider.cpp 2.8 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354
  1. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. /*
  3. * OPCODE - Optimized Collision Detection
  4. * Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
  5. * Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
  6. */
  7. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  8. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  9. /**
  10. * Contains base collider class.
  11. * \file OPC_Collider.cpp
  12. * \author Pierre Terdiman
  13. * \date June, 2, 2001
  14. */
  15. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  16. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  17. /**
  18. * Contains the abstract class for colliders.
  19. *
  20. * \class Collider
  21. * \author Pierre Terdiman
  22. * \version 1.3
  23. * \date June, 2, 2001
  24. */
  25. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  26. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  27. // Precompiled Header
  28. #include "Stdafx.h"
  29. using namespace Opcode;
  30. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  31. /**
  32. * Constructor.
  33. */
  34. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  35. Collider::Collider() :
  36. mFlags (0),
  37. mCurrentModel (null),
  38. mIMesh (null)
  39. {
  40. }
  41. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  42. /**
  43. * Destructor.
  44. */
  45. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  46. Collider::~Collider()
  47. {
  48. }