Explorar o código

oculus spatializer supports attenuation, I think;

bjorn %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
pai
achega
30c83fa694
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      api/lovr/audio/getSpatializer.lua

+ 1 - 1
api/lovr/audio/getSpatializer.lua

@@ -40,7 +40,7 @@ return {
           <td>Effect: Attenuation</td>
           <td>x</td>
           <td>x</td>
-          <td></td>
+          <td>x</td>
         </tr>
         <tr>
           <td>Effect: Absorption</td>