Răsfoiți Sursa

oculus spatializer supports attenuation, I think;

bjorn 3 ani în urmă
părinte
comite
30c83fa694
1 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 1 1
      api/lovr/audio/getSpatializer.lua

+ 1 - 1
api/lovr/audio/getSpatializer.lua

@@ -40,7 +40,7 @@ return {
           <td>Effect: Attenuation</td>
           <td>x</td>
           <td>x</td>
-          <td></td>
+          <td>x</td>
         </tr>
         <tr>
           <td>Effect: Absorption</td>